VSZ n°3

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VSZ n°3

Message  MJ des MJ le Dim 24 Avr - 18:41

A quand la sorti de Vu Sur Zuzur n° 3 ? bounce

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Re: VSZ n°3

Message  MJ des MJ le Mar 17 Mai - 13:13

MJ des MJ a écrit:A quand la sorti de Vu Sur Zuzur n° 3 ? bounce
Alors ?

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Re: VSZ n°3

Message  Invité le Mer 18 Mai - 14:49

Va savoir..

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Re: VSZ n°3

Message  Sizzurp le Jeu 26 Mai - 3:31

oue oue sa vien
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Re: VSZ n°3

Message  Primo le Jeu 26 Mai - 9:40

6ZUUUUUUUUURPPPPPPPP!!!!!!!!!!!!!
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Re: VSZ n°3

Message  Sizzurp le Lun 30 Mai - 22:59

Yep Yep !

Et voici les gars gavez vous Shocked Laughing

Vu Sur Zuzur N°03.

VSZ vous conseil
http://www.youtube.com/watch?v=fhBpUJcpiCg&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=rbjC44_Ml4k
http://www.youtube.com/watch?v=hKDf9VV2bFg&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=imamcajBEJs
http://www.youtube.com/watch?v=imamcajBEJs
http://www.youtube.com/watch?v=VUgC6215Gko
http://www.youtube.com/watch?v=M8Gch5le3DA&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=4GLhQmf1Zqk&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=SFmKF0gZ1gQ&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=_Hly4GYh6B8
http://www.youtube.com/watch?v=RwIo_VadeFU
http://www.youtube.com/watch?v=9GLLuCgvndA


Cher lecteur, Bonjour!

Le sommaire:


L’actualité JD en ce moment :
- Point sur les parties en cours de notre forum

Le LLOYDA : Une bien belle partie qui joue encore et toujours. Notre chère Ismael que VSZ rencontra au grand tournoi put nous en faire humer quelques très bonnes impressions. De ce que VSZ en connaît, Lloyd, environ 250pp de boost, rentre dans la cour des grands. Et avec lui on rencontre des personnages haut en couleur et plein de réussite tel Teren, elfe qui ne connaît pas le pouvoir et qui pourtant qui sortit de nulle part viens prendre place dans cette game qui semble jouer grave, tant dans le niveau que dans les heures. Bref de loin, on perçoit du tripe, de la bonne grosse game bien roder, et même de loin on sent une game se renouveler et se bonifié. En bref une grosse game.
Et surtout ça joue !

TEREN :

THIS IS HISTORY : Comme le Lloyda, le TIH est bien encore et toujours dans les parties en cour.
Nos maintenant trois héros ont décidé de se poser, de s’enraciner et de se fixer des objectifs. Pour Korkane il sera temps de réaliser ceux pourquoi il est doué : La forge et le génie de ceux qui allie l’habileté et l’intelligence. Avec en plus, le bonus de ce que la folie transcende.
Pour Hirh-Karn il sera temps de se forger un corps à la hauteur de la tâche. S’il veut être le plus grand Kadörr de tous les temps et servir Kardaz jusqu’au bout, il lui faudra s’entrainer sans relâche.
Pour Kasador le temps arrive de pratiquer alchimie et cuisine pour enfin s’approcher de l’edelweiss suprême.

Les FABULEUSES AVENTURES DE GRIMM JOW
Une partie que VSZ ne connaît que par le forum. Une partie qui semble vraiment amusante et qui a accueillit de nombreux guest. On attend les prochaines aventures de ce Hafling facétieux. Depuis le 2 avril, sur le forum bien sur, plus de new. On attend les nouveaux historiques ou tout simplement de savoir si cela joue toujours. Il semblerait que la game soit à l’heure actuel déconnecté à cause du net. On reste solidaire et on espère que cela reprendra vite.

ELFE NOIR
Comme pour Grimm, plus de news de cette partie depuis début avril.
Selon nos sources, cette game joue toujours. Les joueurs présent au tournoi par équipe ont pu rencontré Alviss Rylynn’Tar, puissant guerrier qui montre un esprit malicieux et combatif à chaque sortie. Son acolyte, Morät Druu’ghür, magicien électrique, l’accompagne dans une quête de puissance et de pouvoir. Une game, qui toujours selon nos sources à décider de devenir plus secrète pour pouvoir assouvir sans gêne les pulsions des joueurs.
Une game de plus qui joue malgré un ralentissement dans les fréquences.

LE PROFESSIONNEL
Quand on parle de game qui joue…
Mais il faut se demander à quoi on joue ? Ce que l’on sait c’est qu’il est maintenant Champion d’Echnar. Le Professionnel et Aëlistan le grand timide semble lui aussi évoluer. Deux destins encore incertains, entre tentation chaotique, pulsion de pyromane, transfert d’argent astronomique et une philosophie de vie qui allie le Bushido, la contemplation et le Goodisme.
Et ça joue !
Comme pour nombre de game, les vacances influent sur l’emploi du temps. (Le Pro est en vacance au Levant)

LES PETITS ACES
Team de Hafling. Une race toujours agréable à rencontrer. Depuis avril plus de nouvelle sur le forum mais on sait que cela ne veut pas dire qu’elle ne joue plus.
Après un ptit histo bien sympa on attend la suite.

LA TEAM DE PANAME
Une Team qui ne joue dans la même ligue que les autres. Ligue du Nord. Les autres sont classées dans la Ligue Sud. ^^
Donc une game de trois persus qui semble loin des clichés du jd mais qui à l’air cohérente. Hum de nouveaux joueurs qui poste sur le forum. Une game qui semble tripé dans le territoire des mercenaires et comme on les comprend…
Bref ça joue et ça trip, et c’est du neuf !
On attend que la Ligue du Nord s’étoffe…^^

JAMES MADISON
Ne joue plus. (Le MJ est à Houston)


Voilà l’actu des game c’est fini !
On passe au compte rendu du Grand Tournoi par équipes.


Deuxième édition du Tournoi de Zuzur, le Tournoi du solciste d’été se déroula par équipe de deux.

VSZ ne donne que les résultats. Pour les commentaires sportifs, la rédaction laisse la place à tous ceux qui ont un truc à dire.

5 équipes furent formés : 3 qui forment aussi une team dans la « vrai » vie et 2 furent les équipe du Clan Barbarian.
- SA. Storm et Alviss. Storm de l’Athalan Dream, elfe magicien Eau / Foudre se bat avec Alviss, guerrier elfe noir, de la game Elfe Noir.
- L’APM. Le Professionnel (H), Chasseur d’ingrédient et Aëlistan (E), Magicien et Tatoueur Magique.
- Le TIH. Kasador, tavernier et distillateur, fait équipe avec Korkane, armurier et guerrier pour représenter le TIH.
- JE. Jack (H) & Eldan (E). Nos deux gangsters qui cassent, broient et empoisonnent.
- IB. Ismael et Broke. Deux pj qui ne se connaissent pas, Ismael, dit la mort la donna. Broke SO loin des clichés, brisa ses adversaires.

APM vs SA => APM

SA vs TIH => TIH

APM vs TIH => APM

SA vs JE => SA

TIH vs IB => IB

JE vs IB => IB

SA vs IB => I B

TIH vs JE => TIH

APM vs JE => APM

Finale : APM vs IB => APM

Les vainqueurs du premier tournoi par équipe sont l’Aelistan Pro Manufactury !
Félicitation !

D’ores et déjà, annonçons que le prochain tournoi sera individuel.
Que la communauté tchek le forum pour s’inscrire dès maintenant.
Pour que tout le monde, cette fois ci puisse venir, VSZ ouvre un sujet pour fixer une date qui rassemblera.


La Collation VSZ.

Avec le soleil qui revient, VSZ lance sa nouvelle rubrique : La Collation VSZ. Cette rubrique aura pour but de faire redécouvrir des fichiers. Qu’il s’agisse de se rafraichir la mémoire sur un point de règle, de se cultiver sur le background d’une civilisation ou bien encore de découvrir un peu plus les arcanes du jeu.
Sortez les glaçons et les cocktails c’est l’heure de la collation.

(a chacun sa collation, perso un ptit mai tai ou un ptit mojirito poser)

Première collation VSZ,

«
Jouer un personnage dans un jeu de rôle peut se faire de nombreuses manières, voici ce que nous proposons dans le cadre d'Azurhyàn. Nous avons en effet théorisé notre pratique de ce jeu et nous vous soumettons notre philosophie du jeu de rôle, que nous avons baptisé « la transcendance ».

La Transcendance

"La perfection ce n'est pas quand il n'y a rien à rajouter mais quand il n'y a rien à enlever" St Exupery

La Transcendance est double, elle repose sur le couple joueur-personnage.
Pour le personnage, « transcender » signifie atteindre la perfection dans l’incarnation. Pour le joueur, il s’agira d'apprendre par le jeu de rôle, de s'épanouir et développer sa personalité.

Transcender le personnage
Pour le personnage, il s’agit d’abord de créer un être psychologiquement complexe, c’est à dire réaliste, loin des stéréotypes lisses (le barbare violent, le nain pénible, le mage rusé, etc.). Ce personnage ne peut se construire qu’avec un passé (background) et un vécu (expérience en jeu) forts. Il ne s’agit pas de faire de la pseudo-psychologie, mais d’avoir un caractère véritablement étoffé. Le personnage n’est pas statique, il est confronté à des cas de conscience, il se construit avant et pendant le jeu ; il se fonde sur des bases établies à sa création et il évolue au gré des expériences marquantes, comme une personne réelle. La personnalité du joueur va beaucoup influer sur le personnage (et le jeu de rôle vous apprend beaucoup sur vous-même), mais celui-ci doit avoir un caractère propre, il ne doit pas être qu'une projection fantasmagorique du joueur, il faut atteindre un équilibre difficile.
Néanmoins avoir un personnage développé et nuancé ne suffit pas, il faut « bien jouer son perso ». C’est là que la transcendance va plus loin qu’un bon gameplay (= être capable de trouver la chose à faire au bon moment) et roleplay (= interprétation théâtrale du personnage). Car le joueur doit résoudre le « paradoxe du comédien » (Diderot) poussé à l'extrême : il faut qu’il s’investisse dans le personnage au point de penser comme lui, de sentir ses émotions, tout en gardant la distance critique nécessaire. Le personnage doit être incarné, il doit véritablement prendre chair pour les personnes présentes à la séance de JdR. Quand le joueur joue le personnage il doit être son personnage et le faire vivre de telle manière que le personnage paraisse véritablement réel. On est au-delà du bon jeu d’acteur, parce que l’implication psychologique et émotionnelle du joueur est plus forte que celle du comédien (ce dernier simule alors que le joueur ressent).
Transcender son personnage c’est donc le faire passer d’une construction imaginaire qui s’appuie sur une feuille de papier à un être qui est réel pour tous le temps de la séance de jeu. Ainsi nous avons même pu voir des PNJ (personnages non-joueurs, interprétés par le MJ) « exister » en jeu, au point que lorsque l'un d'eux est mort, chacun a pu ressentir l'émotion de perdre un ami qu'on connaissait bien

Transcender pour le joueur
Pour le joueur, transcender consiste à se dépasser pour atteindre un degré de connaissance et de sagesse supérieur (c’est l’acception normale du verbe). Il faut que le jeu de rôle apporte quelque chose à cette personne sur le plan moral, cognitif, personnel, social, etc. Pour être transcendant, le jeu de rôle doit être plus qu'un divertissement. Tout ce qui contribue au développement et à l’épanouissement personnel durable du joueur participe à cela. Le joueur transcende par le jeu de rôle si celui-ci lui apporte des connaissances, l’ouvre à l’esthétique, améliore ses capacités sociales, le rend plus réfléchi, etc.
De plus en plus d'études (généralement des Masters universitaires1) visent à démontrer les apports personnels et sociaux du jeu de rôle. Celui-ci, utilisé au départ en psychologie puis à des fins ludiques, commence à se répandre également dans les entreprises via des techniques de coaching et de management expérimentales sur la cohésion et le travail de groupe. Le jeu de rôle, autrefois diabolisé, tend ainsi à acquérir une légitimité et ses qualités sont de plus en plus reconnues par les autorités, les universités, les entreprises privées et l'opinion publique.
»
On vous laisse méditer.


Voilà VSZ, Le N°03 est déjà fini mais on se retrouve très vite pour un prochain numéro. On se quitte avec le sommaire du prochain numéro.
À bientôt !

VSZ N°04, LE Sommaaiirrree !
Les news
Le Concours d’écriture (ouverture des inscriptions)
La Collation VSZ
VSZ Reportage N°02 (montage en cours)


TCHATCHAO Wink


Dernière édition par Sizzurp le Mar 31 Mai - 15:26, édité 1 fois
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Re: VSZ n°3

Message  Primo le Mar 31 Mai - 1:29

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Re: VSZ n°3

Message  MJ des MJ le Mar 31 Mai - 11:37

Yes un mag qui fait toujours plais. Very Happy

Quelques précisions sur les games :
- Lloyd en stand by pour cause d'incompatibilité d'horaires. ça joue oui, mais finalement assez peu depuis deux ans. ça a cependant avancé lors de mon dernier passage à Pau, avec Gregory en guest et la révélation d'un nouveau perso : Teren.
- Grimm Jow effectivement en stand by pour cause de pas de net. J'attends la connexion pour reprendre les fous rire avec Supergolem.
- Jack et Eldan sont de retour ! Team de sales à suivre.
- Teren part en solo, premier PJ durable sans PP, le voilà à la cour de l'empereur. Toujours plus abusé et chanceux, jusqu'où cela ira-t-il ?


Une petite erreur dans le compte rendu du tournoi :
SA vs JE => JE

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Re: VSZ n°3

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