Campagne Eberron

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Campagne Eberron

Message  MJ des MJ le Mer 13 Fév - 13:54

La game parisienne est en stand by cette année parce que j'ai trop de boulot pour masteriser
mais ça joue toujours ... à D&D
On a une grosse campagne en cours, qui a son forum et son histo :
http://tablevrac.free.fr/f/viewforum.php?f=10


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Re: Campagne Eberron

Message  MJ des MJ le Mer 13 Fév - 14:13

j'en profite pour analyser le système D&D :
En un mot, je dirai qu'il est efficace. Il est fait pour jouer, on ne s'embarasse pas des détails.
Le jeu est totalement PJ-centré.
Le système assure du trip en se complexifiant au fur et à mesure de l'augmentation des niveaux, ce qui ouvre un large pannel d'options de boost aux PJ.
L'univers d'Eberron est vaste et cohérent, ça va.
Pas étonnant que D&D soit n°1, on est loin des erreurs systèmes grossières de warhammer 1

Ceci dit, on trouve les failles du jeu dès qu'on sort de la vision PJ-centrée :
- économiques (absurdité de certains prix, les aventuriers ont un niveau de vie tellement gras et la magie coûte si cher, on pourrait craquer le système en poussant dans ce sens si marchand était une classe jouable)
- environnemental (les monstres qu'on rencontrent s'adaptent au niveau du PJ avant de s'adapter à leur écosystème)
- historiques et géographiques (distances colossales entre les continents, cohabitation de civilisations vraiment différentes, empires millénaires)
- réaliste et systémique (j'ai voulu péter le genou d'un gars à la morgenstern : pas possible ça inflige des dégâts létaux, le D20 rend les compétences vraiment aléatoires, les PV sont absurdes tu passes de pleine forme à morribond en 1 pichenette)

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Re: Campagne Eberron

Message  Invité le Mer 13 Fév - 19:16

Je ne jouerais jamais a DD car j'ai une antipathie viscérale envers ce jeu du 20ème siècle.

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Re: Campagne Eberron

Message  MJ des MJ le Ven 15 Fév - 11:07

En feuillettant un peu les manuels on se rend compte que D&D a un réel souci de réalisme, ce qui nuance mon post précédent. Il y a moins de failles dans le jeu que je n'aurais cru de prime abord.
J'ai été surpris de voir qu'ils avaient pensé à l'écosystème d'un donjon ou au change des monnaies.
Ces questions sont tranchées de manière un peu arbitraire mais au moins efficace (ex : pour prendre un point de compétence ça prend une semaine et ça coûte 50 PO. Pour n'importe quelle compétence.)

Evidemment les tenants du simulationnisme vont faire la gueule mais enfin il y a quelque chose, c'est déjà ça. La majorité des JdR sont bien moins complets.

On est bien d'accord, ça ne vaut pas Azurhyàn ...

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