Historique

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Historique

Message  MJ des MJ le Lun 20 Déc - 13:58

Résumé du HHA


1295

Day 6 (24/10/1295) : Lloyd rejoint le HHA

fin octobre début novembre 1295 : le complot de Thalanos dans le comté de Dorkeur.
Un nécromancien provoque une guerre entre deux seigneurs et utilise des clans Peaux-Vertes pour le fournir en esclaves afin de lever une armée de morts-vivants. Il s'est assuré le concours d'une prêtresse elfe noir. Nos héros découvrent sa nécropole et le bashent.

fin 1295 : disparition de Jean d’Edesse, un héros croisé ami de Thalion. Retour de l'équipe à Ascalon.

1296 (1er janvier D75)

vers 20 janvier 1296 : Ferdinand II devient le nouveau Duc de Shadim : grand mariage célébré par un fameux tournoi de chevalerie. En marge des réjouissances, affaire des objets maudits. Il y a un trafic d'objets maléfiques, Lloyd contribue à l'élimination des chaotiques.

vers 25 février 1296 : Le seigneur Ertis (soupçonné dans l’affaire Jean d’Edesse) est innocenté après une enquête qui conduit nos héros à passer par Sombrebois, où ils perdent Seth.

Vers mi-mars 1296 : les chaotiques d’Elra, découverte du serpent sanglant

Avril 1296 : guerre d’Edesse contre les Orcs.

mi-avril à mi-juin 1296 : problèmes à Boscalden (Main de Voldomin)

7 juillet 1296 : Mariage de Thalion de Belegost avec Marie de Tibériade

fin juillet 1296 : la chevauché d’Ascalon

août 1296 : Départ de Thranduil. Thalion soumet l’idée d’une croisade peaux-vertes au Roi et à l’Eglise. Jean le Dur, Yavanna et Bérion partent en Ulthion.

septembre 1296 : nouvelle chevauchée d’Ascalon, contre-attaque des Orks, raid avec le Duc.

octobre 1296 :
départ Lloyd, Olia et Herbert.

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La mémoire dans le vent (ou Lloyd contre la Mandragore)

Message  MJ des MJ le Lun 20 Déc - 14:26

D 344 (18/10/1296) : Départ de Lloyd. (il vole vite)
D 350 (24/10/1296) : Shopping dans les cryptes.
D 351 (25/10/1296) : Lloyd cherche Guernir, se perd, loge chez les elfes.
D 352 (26/10/1296) : Chez Guernir (infos sur la religion élémentariste).
D 353 (27/10/1296) : Boscalden.
D 356 (30/10/1296) : A Forkirk.
D 357 (31/10/1296) : Linzaël.

D 358 (1/11/1296) : Oratoire des vents. Nortwind. Lloyd rencontre son père, le dieu du nord, et découvre son passé.
D 359 (2/11/1296) : 3 trolls en chemin. Bilbo. Forêt. Quelques orcs.
D 360 (3/11/1296) : Echange des cadeaux avec Bilbo. Vente ingrédients.
D 374 (17/11/1296) : Arrivée à Throndeim (visage couvert).
D 375 (18/11/1296) : A Throndeim. Renseignements.
D 376 (19/11/1296) : Laisse ses affaires à l'auberge. Rencontre John des Murmures du vent (l'autre le suivait, Lloyd le bashe)
D 377 (20/11/1296) : Rencontre la Comtesse, Marina, Jos, Will. C'est un truc de ouf ! Les retrouvailles entre Draaden Wenderwind et ses anciens amis sont conflictuelles.
D 378 (21/11/1296) : Rencontre Marina. Heureux les simples d'esprit. Lloyd conseille aux notables de se méfier.
D 379 (22/11/1296) : La grotte de Sacrette. Wolfens. Fils du bourgmestre débile. Monstre saccage un poulailler. Magicien Astianax chopé. Excuses aux wolfens (vaches). Astianax balance la Mandragore. Vol vers Throndeim, Lloyd le fait tomber par accident et il meurt.
D 380 (23/11/1296) : Rendez-vous avec Marina. Divination. Echec de l'assassinat de l'Archichancelier. Mort de Roger Slim. Dopple. On fait croire que l'assassinat a réussi.
D 381 (24/11/1296) : Vole à Maillance avec l'Archichancelier.
D 382 (25/11/1296) : Avertissement pals. Rencontre Jean de Travil.
D 384 (27/11/1296) : Quelques nouvelles, transaction réglée pour dans 2 jours.
D 385 (28/11/1296) : Lloyd travaille ses sorts.
D 386 (29/11/1296) : Rendez-vous pour échange. Intervention milice. Baston ! Lloyd fuit avec Jean. Chez Jack. Discussion. Lloyd assassine Dernir à la demande des méchants. Sort de la ville.
D 387 (30/11/1296) : Lloyd obtient des confidences de Jean de Trévil qui fait les potions. Squatte une ferme.

D 388 (1/12/1296) : Mort Jean de Trévil. Pistage des potions jusque chez Dernir. Réception. Esclandre de l'archevêque.
D 389 (2/12/1296) : Chez les pals. Entrevue avec l'archevêque. Piège pour le faux Dernir. Lloyd lui arrache son médaillon. Arrestation de Jack Von Dan. Commando de paladins poutre le golem.
D 390 (3/12/1296) : Lloyd va chercher le dopple à Throndeim et revient.
D 391 (4/12/1296) : Formation du dopple. Lloyd et Gildas (l'archichancelier) vont à la capitale. Roi prévenu par télépathie.
D 392 (5/12/1296) : A l'auberge du Fou du roi. Renseignement sur le frère du roi. Soirée le lendemain.
D 393 (6/12/1296) : Lloyd s'achète un costard. Soirée. Rencontre Yves, se fait passer pour un envoyé de la Mandragore.
D 394 (7/12/1296) : Lloyd dans la place (chez Yves). Télépathe l'archichancelier.
D 395 (8/12/1296) : Journée banale, Lloyd tape la discute au chef des gardes d'Yves.
D 396 (9/12/1296) : Voyage, vont à la campagne.
D 397 (10/12/1296) : Arrivée à Wintstreng, dans le castel d’Yves. Lloyd observe le frère du roi. Obtient du chef des gardes, Quentin, une liste des adversaires politiques d’Yves. Ce dernier se montre parfois soucieux depuis quelques mois.
D 398 (11/12/1296) : l’archevêque s’entretient avec le Roi. Il pleut. Lloyd surveille Yves, joue avec lui aux échecs. Le frère du roi mange. Puis musiciens, Lloyd va fouiller dans sa chambre pendant ce temps. Gildas télépathe Lloyd, ils se mettent au courant des dernières nouvelles.
D 399 (12/12/1296) : Lloyd passe la journée avec Yves (labo, repas, balade à cheval, échecs, repas, lecture). Il s’éclipse pendant le repas et va fouiller la chambre, toujours pas de bol, il ne trouve rien. Télépathie avec Gildas. Roi se méfie de l’archevêque, enquête.
D 400 (13/12/1296) : Yves travaille ce matin. Pendant le repas Lloyd fouille : correspondance banale, trouve une cache sous le lit avec un coffret piégé. Après-midi expérience magique : Yves a des clés à sa ceinture. Gildas le télépathe, le roi est toujours pas très bien disposé avec l’archevêque. La nuit, Lloyd prend un tour de garde au milieu de la nuit. S’introduit dans la chambre, pique les clés et ouvre le coffre, prend le courrier.
D 401 (14/12/1296) : Lloyd dit qu’il est rappelé ailleurs, il se barre. Télépathe Gildas, c’est la merde, l’archevêque passe pour un chaotique et Lloyd pour l’organisateur de la salopance. Lloyd va se révéler auprès du Roi pour faire tomber la Mandragore. Gildas vient avec lui pousse une gueulante pour avoir une entrevue avec le roi. Des gardes, commandé par un haut dignitaire (manipulé par magie), arrivent pour les tuer. Grosse confusion. Lloyd assomme le seigneur Gildas raisonne les gardes. Entretien avec le Roi. La vérité éclate. Lloyd et Gildas détenus avec l’archevêque sous haute surveillance le temps de l’enquête.
D 405 (18/12/1296) : Lloyd et l’archichancelier sont libérés, excuses du roi. La Mandragore est démantelée, Hans en fuite (100 000 PO sur sa tête).
D 406 (19/12/1296) : Lloyd fait des démarches auprès des chefs pour être prévenu si on retrouve Hans et surtout sa mémoire.
D 407 à 410 (20 au 23/12/1296) : Lloyd se repose et s’entraîne (coup ciblé, Méditation). Fêtes religieuses pour le solstice (21-22-23 décembre). Processions, cérémonies, marché de noël (bouffe : bière, pomme au sucre, vin chaud, marrons glacés, pain d’épices), sapin et décoration, danses (farandoles), …
D 411 (24/12/1296) : Cérémonie des adoubement et rogaï au palais du roi. Lloyd et Gildas sont fait membre de l’Ordre de l’Epée de Bohève. Rente annuelle 36 000 PO. Téra banquet.


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Aventures de voyage (vers l'Hafland)

Message  MJ des MJ le Lun 20 Déc - 15:44

D 412 (25/12/1296) : Pieute le matin. Vend sabre de feu. Commande rapière runée. Préparation pour départ.
D 413-414 (26-27/12/1296) : Voyage retour à Throndeim. Archichancelier reprend sa place.
D 415 (28/12/1296) : Au revoir les murmures du vent et la Comtesse. Soirée au château. Petits cadeaux (portrait de sa mère, gilet fourré, briquet magique).
D 416 (29/12/1296) : Gildas lui donne un miroir magique pour le contacter. Lloyd s’en va. Il veut retrouver Biblo, direction le Hafland. Il se joint à un petit convoi (mercenaires, apprenti mage, ménestrels, marchands, etc.). Tape la tchache, tranquille. Soir, auberge-relais, ménestrel font un carton. Lloyd flirt avec Julia, la harpiste.
D 417 (30/12/1296) : Deux mercenaires détroussent les voyageurs pendant leur sommeil et piquent l’équipement de Lloyd. Celui-ci se réveille, ils se cassent, Lloyd les foudroie devant la porte (pas retenu son sort suffisamment). Il déjeune avec Julia puis va voir Albert et lui raconte la vérité, l’apprenti mage tripe au taquet (fan de Lloyda !). Arrivée à Borgméo, à l’auberge. Lloyd chope Julia.
D 418 (31/12/1296) : Lloyd baise bien Julia. Les musiciens vont courir le cachet. Lloyd se promène en ville. Il tombe sur Albert et son cousin Antoine. Ce dernier bosse pour le fisc, il doit faire cracher un mage-copiste qui n’a pas payé ses impôts depuis 18 ans. Lloyd les suit, il n’a rien à faire. Sidoine Pangesinos a disparu il y a 18 ans, la succession a été réglée il y a 15 ans. Depuis c’est son neveu, un hafling, qui vit dans sa maison. Les étages supérieurs seraient hantés. La maison grince. Au grenier, Lloyd se rend compte qu’il y a quelque chose qui cloche. Le cabinet de travail infini qui change à chaque fois, expériences diverses. Lloyd trouve ça très intéressant, les deux autres flippent. Rencontrent reflet démon, nains, Fifrelins et finalement Sidoine. Lloyd combat et tue le démon. Libérés de la pièce magique. Trafiquants en prison. Vend la tête de démon 1000 PO.

1297

D 420 (2/01/1297) : Lloyd se rend compte qu’il a passé 2 jours dans la tour et non quelques heures comme il le pensait.
D 421 (3/01/1297) : Lloyd vole à Aubin pour retrouver Julia. Les malheureux ménestrels sont partis par les collines, domaine de la Reine des neiges du solstice d’hiver à l’équinoxe de printemps. Un vieux l’avertit du danger : une fée sur-belle, un trésor fabuleux mais des épreuves si terrible que nul n’est jamais revenu vivant. Lloyd y va. Il voit la fée (13 en Cha, 18 en Séduction) et la suit longuement (il passe 22h dans le bois, une sacrée épreuve de patiente et d’endurance). Brouillard, loups, hurlements, morceaux de corps ensanglantés, nuit, seul et perdu, pièges magiques … c’est bien oppressant.
D 422 (4/01/1297) : Lloyd trouve le château de la fée peu avant l’aube. Les loups des glaces passent enfin à l’attaque, il les tue tous d’une chaîne d’éclair (tope de l'ingrédient). Impossible d’ouvrir l’immense porte du château, qui pèse plusieurs tonnes. A l’aube, un géant en arme et armure de glace sort. Lloyd prend cher, perd 5 PP, puis tue le géant de deux gros éclairs dans la gueule. Il entre dans le château. La fée lui propose son corps ou son trésor (tout en haut ou tout en bas de cet immense donjon). Lloyd choisit d’abord la fée et la suit à l’étage. Elle le sème. C’est un vrai labyrinthe ce château. Le deuxième étage est un palais des glaces très complexe, Lloyd, perdu pendant des heures, dort par terre.
D 423 (5/01/1297) : Le troisième étage est un palais des glaces encore plus difficile plein d’illusions oppressantes. Il prend 3 points de folie et finit par trouver la sortie au bout d’un long moment. Il arrive dans la magnifique chambre de la fée, affamé. Celle-ci lui offre à manger (elle a de la glace au chocolat) et s’offre à lui. Il lui fait l’amour, c’est divin (lui 17 en sexe, elle 21). Lloyd décide d’aller chercher le trésor. Il redescend sans trop de problème (les 3 étages ne sont plus qu’un grand palais, il se perd un peu mais ce n’est pas bien méchant). Au sous-sol c’est les mêmes type de labyrinthes qu’en montant au fur et à mesure qu’il descend : labyrinthe, palais des glaces, palais des glaces avec illusions souillés (3 points de folie). Il arrive dans une caverne de glace, d’énormes pierres précieuses sont incrustées dans la glace, la température descend continuellement. Lloyd retire un diamant, un saphir et une émeraude puis, comme il a très froid malgré ses vêtements, il décide de rentrer.
D 424 (6/01/1297) : Il va dormir avec la fée et part avant midi. Vole, va à la ville de Chabrior. Va chez un orfèvre, qui lui dit que son diamant vaut au moins 200kpo. Lloyd va à la bibliothèque, bouquin sur les plantes (boost). Ecole de magie achète un sac magique contenance x2 poids/2. Vend son armure de cuir et achète un marcel de cuir. Fait des courses : besace, vêtements, popote, lunettes aviateurs. Laisse son armure à réparer. Auberge, repas et chambre. Y a Georges qui joue de la mandoline, Lloyd tripe et lui lâche 5 po. Il discute avec les voyageurs, y a un pèlerin taciturne et baraqué avec un garde et un père avec sa fille handicapée mentale : il va voir un vieux sage qui pourrait guérir sa fille de sa débilité.
D 425 (7/01/1297) : Lloyd attend que son armure soit prête. Il commande un hot dog. Il récupère son armure réparée et rejoint le père et sa fille. C’est un paysan aisé, commerçant, qui profite de l’hiver pour faire ce voyage. Sa fille a l’esprit perdu, peut-être l’œuvre d’un démon mais les prêtres n’ont rien plus faire, donc il va voir le vieux sage pour qu’il aide sa fille a retrouver l’esprit. C’est un vieux sage très réputé, il paraît qu’il est spécial.
D 426 (8/01/1297) : Neige. Reste à l’auberge parce que le temps est pourri. Lloyd s’entraîne à mettre au point son sort. Appelle Gildas. Pèlerin se pite au vin, garde pété. Il s’énerve, baston. Tue un gars d’un coup de tabouret. Lloyd le désarme et lui met une Grave à la main. Le pèlerin jure comme un charretier, il est capturé, il fout un coup de boule à un gars (42 ! Mortelle à la Tête), Lloyd l’assomme. Le garde explique que c’est Michel de Léros, un chevalier violent condamné à faire un pèlerinage et à aller voir le vieux sage pour expier ses fautes.
D 427 (9/01/1297) : Lloyd va voir le pèlerin-seigneur bovin, le gars regrette rien, mais quel souillé ! Lloyd veut le défier dans un duel à mort. Le garde ne veut pas prêter ses armes, il ne veut pas d’ennui, ça relève de la justice du duc. Des gardes viennent le chercher pour le conduire en geôle. Lloyd vole chez le duc et demande une audience. Banquet.
D 428 (10/01/1297) : Lloyd reste au château et bûche, le duc va à la chasse au loup. Banquet.
D 429 (11/01/1297) : Lloyd bûche sa magie.
D 430 (12/01/1297) : Lloyd passe en séance de doléance. Discussion sur le sort de Michel. Le Duc confie ce dernier à Lloyd pour que le mage l’emmène chez le sage afin de faire rentrer un peu de bonté dans sa caboche d’Ork.
D 431 (13/01/1297) : Lloyd vole jusqu’à la ville, fait libérer Michel et part avec deux gardes. Michel a l’air de peu se repentir, il traite le sage de « vieux schnock ».
D 432 à 434 : Voyage.
D 435 (17/01/1297) : Dans le village au pied de la colline du vieux sage. Notable qui s’énerve contre « ce vieux farf drogué » et prêtre qui défend « cet ancien plein de sagesse ».
D 436 (18/01/1297) : Lloyd va avec Michel voir le vieux sage (un vieux à poil avec une longue barbe blanche qui poke). Croise le père et sa fille, content. Michel consulte le sage. Lloyd discute avec le sage, qui lui enlève 3 points de folie. La voie de la sagesse. Lloyd subit l'épreuve de la sagesse avec le vieux pendant plusieurs jours (histoire farfelue, série d'épreuves qui développent ses qualités et lui font gagner des PdC).
D 445 (27/01/1297) : Lloyd descend de la colline et se cale à l’auberge. Un jeune mage vient le voir et lui demande son avis sur l’enseignement du sage. Lloyd lui répond qu’il est complètement barré mais qu’il dispense une vraie sagesse.
D 447 (29/01/1297) : Lloyd trouve un fauconnier au château de Montfaucon (maître Bastien) et demande à être son apprenti. Il se cale à l’auberge (Simon le tavernier). Il médite et va dormir.
D 448 à 457 (30/01 au 09/02/1297) : Lloyd se booste en dressage et érudition. La nuit il médite et travaille un peu à son sort. Petite beuverie pour fêter son départ. Lloyd achète un milan noir mâle (Milrus) avec laquelle il s’entend très bien.

D 458 à 460 (10/02 au 12/02/1297) : Lloyd repart vers l’Hafland en volant. Il travaille à son sort en route.
D 461 (13/02/1297) : Lloyd est à Runia, grosse ville de l’Empire Armanien. Il est descendu au Munchausen. Il va à l’école de magie et vend les poils de loups des glaces pour 2000 PO. Disputatio pour pouvoir consulter la bibliothèque spécialisée : métaphysique, spiritologie, littérature armannienne, plantes alcaloïdes, sociologie, électricité, géographie, oiseaux, morale. Lloyd s’en sort bien (l’autre n’était pas très en forme) on lui reconnaît le titre de « sapiens » et il est invité à manger.
D 462 (14/02/1297) : Lloyd fait des recherches à la bibli : assez décevant. Le soir il médite et va se coucher.
D 463 (15/02/1297) : Lloyd fait des recherches à la bibli : laborieux mais y a du mieux. Dans l’aprem, il trouve des informations très intéressantes : Lord Inventus, érudit et vampire, a trouvé le moyen de guérir l’hémophilie de Lloyd et … le vampirisme, évidemment il en est mort, et la famille Tsepech, une grande lignée de vampires, a récupéré le bouquin. Ils l’auraient toujours. Des extraits de ce livre fameux ont été recopiés, mais ceux qui concernent l’hémophilie sont tous détruits ou disparus. Lloyd trouve aussi des informations sur l’histoire de sa religion (élémentariste). Il vend 10 dents de loups des glaces.
D 464 à 469 (16/02 au 21/02/1297) : Voyage vers l’Hafland. Lloyd dresse son faucon à venir au sifflet, médite et travaille son sort.


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Vacances en Hafland

Message  MJ des MJ le Lun 20 Déc - 15:58

D 470 (22/02/1297) : Lloyd est en Hafland. Il demande où se trouve Petibourg (là où habite Bilbo) et y vole (il se perd un peu en route). Lloyd est tout déçu : il voulait faire de la luge mais il n’y a plus de neige. Dans une taverne hafling, le chaudron de cuivre. Lloyd mange, écoute les conversations sur les problèmes de la région, discute avec des haflings, leur paye à boire, raconte son aventure avec le démon dans la maison qui grince et Boscalden, c’est vraiment pas terrible. Merry raconte comment il a piqué des carottes au père Magotte avec Pippin : c’est tellement kiffé comme histoire (16 en Théâtre) que Lloyd se demande ce que valent ses propres aventures.
D 471 (23/02/1297) : Lloyd se fait préparer un bain, il le prend dans une ancienne barrique de bière. Il achète des rations et suit la route en volant. Halte dans une ville, auberge le soir.
D 472 (24/02/1297) : Lloyd repart en volant et arrive dans l’après-midi à Petibourg. Il descend à l’auberge du Cerf farci, Janneton (la fille du tavernier, une gourde) prépare sa chambre, il se renseigne auprès de Tom (le tavernier cirrhosé) et obtient l’adresse de Bilbo. Il habite près d’une place où une chorale chante (il y a Grimm Jow dedans, ils répètent pour le samedi-gras). Bilbo lui offre du thé et une collation, il l’invite à manger pour le lendemain et à venir dormir chez lui pour les jours suivants. Lloyd retourne à l’auberge pour le dîner, où Grimm Jow, avec son tablier « master chief » et ses cornes sur la tête (on est au Cerf farci) prend sa commande et lui prépare un poulet aux pommes de terre sautées avec un bon verre de vin. Après son service, Grimm vient mettre de l’ambiance en fin de soirée : il danse à 17. Lloyd, entraîné, danse aussi : -2 (les haflings rigolent dans son dos) ! Grimm lui apprend. Ils boivent un coup. Lloyd révèle qu’il est magicien et fait voler une chope.
D 473 (25/02/1297) : Lloyd est réveillé par Grimm Jow, qui lui a apporté un gâteau et le tanne pour apprendre la magie (« je te laverai tes slips, je te ferai la popote, s’il te plaît apprends-moi la magie, s’te plaît, s’te plaît, apprends-moi la magiiie ! »). L’hafling amène le magicien chez lui pour lui faire un bon breakfast ; il lui dit de faire comme à la maison et lui propose de s’installer là. Puis Lloyd lui donne un cours de philo, Grimm prend des notes. Ensuite le cuisinier va à son cours de théâtre (où il est très mauvais). Lloyd appelle Gildas et lui donne des nouvelles, il lui demande de se renseigner sur comment un hafling pourrait devenir magicien, l’archichancelier lui demande de lui ramener un tonnelet d’herbe à pipe. Grimm va au boulot, Lloyd se rend chez Bilbo. Celui-ci a invité quelques amis et cousins, ils sont 6 à table. Le repas dure, on prie Lloyd de raconter ses aventures (ce n’est pas très intéressant). Grimm débarque dans l’après-midi avec un gâteau (il connaît un peu Bilbo), on l’invite pour la fin du repas. Le cuisinier raconte comment il a retrouvé les poules de son oncle Tom, c’est captivant (16 en Théâtre) ! Mais il doit reprendre son service, il invite tout le monde à dîner à l’auberge (Lloyd trouve qu’il mange beaucoup depuis ce matin …). A près le repas, Lloyd fait une démonstration de magie à la demande générale et invoque un grand hibou, les clients sont impressionnés. Grimm se pète la voix et danse. Lloyd danse et chante bien. Ils boivent. Lloyd ramène Grimm, bourré, chez lui, puis va ensuite dormir chez Bilbo.
D 474 (26/02/1297) : Grasse matinée. Brunch. Dans l’après-midi, Lloyd va prier le vent. Repas chez Biblo, le magicien lui parle du tabac, ce sujet semble rendre l’hafling soucieux. Bilbo explique qu’il en vend (entres autres marchandises) et que la hausse des prix n’arrange pas ses affaires, mais il sent qu’il y a autre chose derrière : il y a du changement en Hafland, et ce qui perturbe la routine n’est jamais bon pour les Haflings. Au Cerf farci, Grimm lui fait des reproches : il l’a cherché tout l’après-midi pour avoir sa leçon de magie. Lloyd va aller avec Bilbo acheter du tabac à Stock demain. Grimm dit à son patron qu’il va bientôt démissionner pour suivre son maître et qu’il prend son congé demain. Tom trouve ça déraisonnable et essaye de le convaincre de rester. Prise de bec : Tom traite Grimm de rêveur, qui le traite d’alcoolique en retour. Dans la soirée, Lloyd donne sa leçon à Grimm (c’est le magicien à 150 PP de boost qui obéit à l’hafling, lol).
D 475 (27/02/1297) : Lloyd, Bilbo et Grimm vont à Stock acheter du tabac. Il y a un attroupement devant chez le fournisseur. Rob s’est pris un bourre-pif, il s’est battu avec un Homme qui a acheté tout le stock de tabac. Les trois amis se lancent à la poursuite de la charrette des hommes. Lloyd, distancé par les haflings, met sa tenue d’aviateur (lunettes et écharpe) et y va en volant. Il rattrape Grimm, qui court en tête. Celui-ci monte sur son dos, il hurle et gesticule en volant. Ils arrivent au niveau de la charrette, le cuisinier crie « brûle-les ! ». Il est au taquet et intimide les humains. Explications avec les gars : Rob l’avait bien cherché, ils ont honnêtement acheté le tabac. Ils se montrent réticents à donner le nom de leur employeur : Herr Cyril, à Francombe. Lloyd et Grimm retournent voir Bilbo, resté en arrière. Grimm essaye de négocier le retour en volant mais c’est non. Lloyd lui explique que la magie ne doit être employée qu’en cas de nécessité. Grimm prend des notes et fait remarquer que l’autre jour le magicien a fait des sorts pour épater la galerie dans l’auberge. Lloyd répond que c’était pour le trip et que ce trip était une nécessité. Grimm note. Ils rejoignent donc Bilbo : qui va monter sur le dos de Lloyd pour aller chercher du tabac ? Bilbo dit à Grimm que Lloyd lui a donné une baguette de jet d’eau, Grimm veut une baguette magique lui aussi. Finalement c’est Bilbo qui part sur le dos de Lloyd. Ils volent jusque chez Frodo, qui accepte de leur vendre 20 kg de tabac après de longues négociations avec Bilbo. Ils ramènent le tonneau à Petibourg, Lloyd et Grimm achètent chacun 1kg de tabac à Bilbo.
D 476 (28/02/1297) : Samedi-gras. Grimm chante dans la chorale l’Hymne à la graisse, la Chanson du Saint doux (saindoux) « Le gras Dadou était un gars doux et gras ; gars Dadou, doux Da gras … », Y a du gras (sur l’air de Y’a d’la joie) et autres chants populaires. Concours de mangeaille de Quick’n : Grimm cale au 3e, Biblo au 7e (il finit 3e) et Jonathan Suif (dit Bouboule) est premier avec 9 Quick’n toast engloutis (il gagne le cochon !). Lloyd et Grimm dansent autour de la pyramide de boîtes de Quick. Ils boivent de la bière, sont torchés et badent. A la nuit tombée, on brûle la pyramide de boîtes.

D 477 (01/03/1297) : Gueule de bois, grasse matinée. 3h de cours (philo pour Grimm). Dîner chez Bilbo. Grimm va cueillir quelques plantes et fait la cuisine : EC.
D 478 (02/03/1297) : Lloyd et Grimm ont mal au ventre, Bilbo est malade. Grimm cuisine des carottes vapeurs pour lui. Le cuisinier fait croire à Lloyd qu’il se sent bien et que Bilbo doit avoir attrapé une gastro. Leçon de magie. Entraînement du milan noir, qui vient au sifflet de Lloyd. Grimm s’amuse à siffler pour le faire venir mais il a peur de Milrus.
D 479 (03/03/1297) : Bilbo est toujours malade, on appelle le médecin qui garde la pêche et diagnostique une gastro. Grimm va à son cours de théâtre, il annonce qu’il va partir à l’aventure, il faudra trouver quelqu’un d’autre pour jouer son rôle à la fête des moissons (la troupe monte The hobbit). Lloyd fait un peu de dressage. A midi Grimm fait à manger et pourrit la poêle de Bilbo. Leçon de magie. Lloyd va faire de l’exercice pour éliminer tout ce qu’il mange depuis qu’il est en Hafland : EC, il se foule la cheville pendant son footing.
D 480 (04/03/1297) : Lloyd fait sa psychanalyse et s’enlève 3 PdF. Leçon de magie. Lloyd veut travailler à son sort mais Grimm le saoule de questions. Le soir, Grimm prépare une omelette pommes de terre-lardons.
D 481 (05/03/1297) : Leçon de magie. Dressage du milan noir. Lloyd travaille son sort, Grimm va chanter à la chorale (ils répètent pour dimanche-gras).
D 482 (06/03/1297) : Bilbo et Lloyd sont complètement rétablis. Préparation au départ (Bilbo va aller faire du commerce en Armannie, les autres vont en profiter pour aller voir Herr Cyril à Francombe).

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One the road again & Thank you for smoking

Message  MJ des MJ le Lun 20 Déc - 16:11

D 483 (07/03/1297) : Au matin, ils sont prêts à partir. Grimm a oublié ses instruments de cuisine et va les chercher. Quand il revient, Bilbo lui dit qu’il a déjà de quoi faire dans sa carriole et Grimm va ranger ses ustensiles. Lloyd se repose dans l’herbe (il fait très beau). Les haflings prennent ensuite le goûter du matin (pas question de partir le ventre vide). Lloyd fait quelques jongles avec sa balle de chiffon. Grimm veut essayer, il invente le tir cadré. Lloyd et Grimm font quelques dribbles. Il est tard, c’est largement l’heure de déjeuner. Après un bon repas, ils font une petite sieste. Ils se réveillent pour le premier goûter (celui de 16h). « On partira demain ». Leçon de magie. Grimm demande à son ami Sam de s’occuper de ses plantes pendant son absence. Grimm veut dormir sous la tente, Lloyd la lui monte dans le jardin de Bilbo.
D 484 (08/03/1297) : Départ pour Francombe. Le soir, arrêt à l’auberge de Soldur. Grimm n’a déjà plus que 5 PO, et il les utilise pour acheter un pichet de vin : l’aventure ça s’arrose.
D 485 (09/03/1297) : Grimm veut des leçons de philo à 8h du matin, ça saoule Lloyd qui trouve que c’est trop tôt. Il pleut à verse dans la matinée, Grimm suggère de passer la journée à l’auberge mais les deux autres ne sont pas d’accord. L’après-midi ils croisent une famille de paysans en train de déménager.
D 486 (10/03/1297) : Voyage. Lloyd doit payer pour Grimm, qui est fauché.
D 487 (11/03/1297) : Voyage. Arrivée à Francombe dans la soirée, ils se calent à l’auberge.
D 488 (12/03/1297) : Pendant le petit-déjeuner ils surprennent la conversation houleuse de deux frères à propos du tabac. Le premier est content de vendre tout le stock un bon prix, l’autre se plaint que l’argent ne fait pas le bonheur et que les choses sont en train de changer en Hafland (la nouveauté ce n’est jamais bon). Ils vont vendre leur tabac à Milon, le régisseur d’un gros propriétaire, Lloyd et ses amis les accompagnent. Milon leur dit que le tabac se développe, les « grands » en achètent plein et le payent bien, il leur indique où trouver Herr Cyril. Une bagarre éclate : Peobald (le deuxième frère) se prend une battue pour avoir insulté « M’sieur Lothon », le patron de Milon et de ses gens. Lloyd sépare les haflings, Grimm se la pète et provoque Milon : « viens te battre ». Ils vont voir Herr Cyril, qui les reçoit assez sèchement, il leur dit que le tabac acheté part en Armannie. Ils payent le tabac honnêtement, qu’ils aillent se plaindre à leurs fournisseurs s’ils n’en trouvent plus, c’est eux qui le vendent et se font du pognon. Il s’excuse pour sa mauvaise humeur et leur demande de ne pas l’embêter avec leurs petites affaires. Ils vont ensuite chez un épicier se renseigner. Lloyd est toujours soupçonneux, il flaire du louche. Il va à la bibliothèque se renseigner sur les propriétés de l’herbe à pipe. Grimm va faire du tourisme et Bilbo vaque à ses affaires. Grimm se fait courser et tabasser par deux « grands » pour son arrogance (envers Milon à ce qu’il semble). Il se fait ramasser par la milice, qui l’amène au poste, Grimm explique qu’on lui a volé tout son or, les badauds maudissent les « grands », tous des brigands … Au poste, les miliciens mangent des donuts ou des cheezy. Grimm est reçu par le shérif, à qui il donne 500g de tabac, stimulant son zèle : « on va les retrouver et les inculper de vol avec violence en réunion ». Puis Grimm va voir Lloyd à la bibliothèque, qui lui dit « non je t’apprends plus la magie » parce qu’il menace les gens et en fera un mauvais usage. Grimm s’en va, il parvient à se faire engager comme hafling à tout faire dans une taverne.
D 489 (13/03/1297) : Grimm n’a toujours pas réapparu (Lloyd pense qu’il boude, Bilbo s’inquiète). Ils vont à la milice mais ne trouvent que des clochards et des ivrognes raflés dans la nuit. Ils le retrouvent finalement et Grimm repart avec eux. Son patron lui donne 2 PO pour le travail, Grimm va s’acheter des saucissons avec. Achat de rations. Achat d’équipement pour Grimm (casque, armure de cuir clouté, bouclier, épée) Lloyd banque 700 PO.
D 490 (14/03/1297) : Départ pour l’Armannie avec un convoi, notamment des hommes transportant du tabac. Bilbo chante super mal et a une extinction de voix.
D 491-492 (15-16/03/1297) : Voyage. Il pleut pendant deux jours. Cours de philo.
D 493 (17/03/1297) : Voyage. Les convoyeurs de tabac s’arrêtent à un entrepôt dans un bourg, ils sont arrivés à destination. Les autres poursuivent le voyage, ils obtiennent l’hospitalité dans un village.
D 494 (18/03/1297) : Voyage. Lloyd entraîne Grimm au combat, qui fait la cuisine et vend quelques plats dans les endroits où ils passent pour subvenir à ses besoins. Bilbo fait son biz.
D 495 (19/03/1297) : Voyage. Bilbo comptait vendre ces 10 kg de tabac restant un bon prix mais il s’aperçoit que le tabac n’est pas cher du tout en Armannie. Pourtant c’est bien du tabac de qualité, made in Hafland. Réflexions sur les prix, ils se disent que ça doit coûter cher aux marchands mais que c’est une stratégie commerciale.
D 496 (20/03/1297) : A la ville de Gevulde Bilbo veut acheter un gros stock de tabac pour le revendre en Hafland mais on refuse de lui en céder car il ne fait pas partie de la Corporation des Commerçants. Bilbo calcule qu’acheter des petites quantités auprès des épiciers lui prendrait un temps fou pour réunir une masse importante et que pour cette raison ça ne serait pas intéressant économiquement au bout du compte. Il continue donc son trafic habituel. Ils décident de laisser tomber l'enquête sur le tabac et de poursuivre leur voyage.

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A l'aventure compagnons !

Message  MJ des MJ le Lun 20 Déc - 16:15

D 497 à 501 (21 au 25/03/1297) : Voyage …
D 502 (26/03/1297) : Il pleut, le chariot se coince dans la boue. Ils sont attaqués par six brigands. Lloyd en foudroie la moitié d’un triple éclair et les autres se débinent. Grimm en tire des leçons pour sa vie d’aventurier.
D 504 (28/03/1297) : Dans un village, un patrouilleur impérial recrute des volontaires pour combattre une bande de gnoll en maraude dans le coin. Grimm hésite puis finalement s’engage. Arrivé à une ferme en ruine où un groupe de gnolls leur a tendu une embuscade. Grimm prend deux Légères à la Tête et fait le mort. Lloyd tue 5 gnolls avec aisance. Grimm se plaint « j’ai mal à la tête ». Lloyd lui parle du Pouvoir. Face aux jérémiades de Grimm, il finit par le ramener au village en volant. Lloyd chausse les gnolls. A la taverne, c’est le héros de la soirée, Lloyd est saoulé mais devant l’insistance des villageois il raconte ses aventures. Le patrouilleur impérial lui remet 200 PO en guise de remerciement.
D 505 (29/03/1297) : Entraînement à l’épée, Grimm est si mauvais (score de -3 au toucher). Voyage voyage. Grimm guérit vite.

D 511 (04/04/1297) : Suite à un EC en Orientation de Bilbo, le groupe se fait surprendre par la nuit dans une forêt. Grimm va chercher du bois. Il tombe sur un ours et panique. L’ours le poursuit, Grimm grimpe dans un arbre puis saute et essaye de se cacher. L’ours l’accule, Grimm se pisse dessus (littéralement). Il manque de se faire arracher la tête d’un coup de dent. Lloyd arrive et distrait l’ours. Grimm en profite pour blesser traîtreusement l’animal au ventre. Lloyd blesse l’ours, qui s’enfuit. Grimm, prenant son courage à deux mains, décide de finir sa corvée de bois, en se déplaçant super discrètement (il fait une blague à Lloyd). WAT.
D 512 (05/04/1297) : Bilbo s’est endormi pendant son tour, un renard a mangé les provisions. On repart, voyage-voyage.
D 516 (09/04/1297) : Une annonce dans un village promet 2 PO par oreille de gobelin. Grimm se dit qu’un gob est un adversaire à sa mesure et il y va avec Lloyd. Au bout de 2h ils trouvent un gobelin. Lloyd se vautre et se fait très mal (Legs tête et Legs jambe gauche), Grimm engage le duel. Celui-ci s’éternise. Grimm met une Grave à la jambe au gob, qui lui colle une Grave à la Tête peu après. 5 autres gobs arrivent, dont 4 archers qui prennent Lloyd pour cible. Celui-ci doit utiliser le Pouvoir pour ne pas mourir (2 flèches dans la face) et tue ses adversaires en 2 chaînes d’éclairs. Le gob qui attaquait le magicien au corps à corps essaye de s’enfuir, Lloyd lui coupe la jambe. Grimm meurt contre le gobelin, ce qui fait surgir son Pouvoir (3 PP). Il posse une attaque : raté (le gob défend), il le tranche à la suivante. Discussion sur le Pouvoir. Les deux amis continue leur recherche d’oreilles à couper. Ils occissent 2 gobelins en train de relever leurs collets (Lloyd sonne le cor d’Ascalon, Grimm récupère le lapin). Depuis qu’il sent le Pouvoir, Grimm est confiant. Ils suivent les traces vers le camp et Lloyd aperçoit à temps une embuscade (une douzaine de gobelins les attendent). Il prévient discrètement Grimm, qui se jète à terre. Moment de flottement, une volée de flèche s’abat sur Lloyd, qui se met heureusement à couvert à temps. Les gobelins cherchent à les encercler, Lloyd en tue 9 en deux sorts, les survivants se débinent. Arrivé au camp gobelin, en état d’alerte. Lloyd fait un contrôle du temps et déclenche un orage. Il fait tomber la foudre dans le camp en tirant au hasard, et crée la panique. Quelques gobs quittent le camp ; Grimm, très discret, en tue 3 les uns après les autres en les attaquant par surprise. Les deux amis pénètrent dans le camp, Lloyd se ridiculise en essayant d’être discret. Il trouve une trentaine de survivants réfugiés autour du chaman, qui les maudit (51 en Foi !). Lloyd leur ordonne de plier bagage et surveille qu’ils quittent bien le camp. Ils ramassent les oreilles des gobs foudroyés puis retournent au village. Là, ils touchent leur récompense et se posent à l’auberge (Grimm claque tout l’argent qu’il vient d’acquérir en nourriture et boisson). Une elfe maîtrisant le Pouvoir arrive dans l’auberge. Elle commence à marchander de manière autoritaire avec le tavernier, qui hallucine. Les autres veulent tripper avec elle mais elle est parano. Bilbo lui vend du tabac et une pipe. Miya raconte qu’elle vient de Lothirion, elle s’est « barré de son village parce que c’était tous des connards ». Grimm lui dit qu’il veut devenir un grand mage, elle lui demande : « tu veux faire des montagnes de choucroute ? ». « T’es une clodo ? » « Moi j’ai pas de poils aux pieds ». Grimm est très fier des poils soyeux de ses pieds. Bilbo apaise la situation. Grimm veut raconter l’histoire de Lloyd : EC, Lloyd : 3, Bilbo : 12. Après le long récit de Bilbo, tout le monde va se coucher.
D 517 (10/04/1297) : Pendant la nuit, Lloyd est hanté par un terrible cauchemar, où il se bat contre des centaines de Peaux-Vertes. Au matin Lloyd va prier dans la forêt, son totem lui apprend que la malédiction du shaman gob a porté, et que les esprits de toutes les peaux vertes tuées réclament vengeance. Il n’aura pas une nuit de sommeil tranquille tant qu’il ne les aura pas apaisé en accomplissant une ordalie dans les montagnes grises. Il faut qu’il aille voir Guernir. L’équipe décide d’aller à Boscalden. Miya va passer la journée en forêt, cueille des plantes, pose des collets (pas aux bons endroits) et chasse le lapin. Grimm cuisine son lapin puis joue au foot avec Lloyd et Bilbo. Gildas contacte Lloyd, qui le met au courant des derniers évènements, et lui dit qu’il n’a pas trouvé moyen de permettre à un Hafling de faire de la magie, il faudrait voir ça avec les dieux … Grimm s’essaye à la muscu, il veut devenir plus fort. Lloyd médite pour ne pas avoir à dormir.
D 518 à 523 (11 au 16/04/1297) : En route pour Boscalden ! Au fait c’est par où ? euh … L’équipe prend une direction approximative et se dirige vers le nord-nord-ouest. Voyage. En route, Grimm et Miya ramassent des plantes comestibles, l’elfe pose des collets le soir. Lloyd médite pour éviter d’être hanté par les peaux-vertes pendant son sommeil. Bilbo fait du commerce.

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Money (ou Sur un grand échiquier)

Message  MJ des MJ le Lun 20 Déc - 16:27

D 524 (17/04/1297) : Le soir, arrivée à un bourg, les miliciens les mettent en garde contre des brigands et des kobolds qui sévissent dans la région, sur la route de Marwat. Miya dort dans un jardin, Grimm dans le chariot, Bilbo à l’auberge et Lloyd médite sur un toit.
D 525 (18/04/1297) : Embuscade de trois humains et douze kobolds, heureusement repérée par Miya. Celle-ci fait un brouillard sur les bandits, Lloyd en électrocute trois. Combat (Bilbo le sniper). Quelques kobolds survivants s’enfuient. L’équipe décide de suivre la piste des bandits. Bilbo fait demi-tour, il les attendra au bourg. Grimm et Miya pistent les créatures jusqu’aux abords de leur repère, une colline rocailleuse et boisée. Lloyd fait un vol de reconnaissance : c’est peut-être un village minier de kobolds. Ils décident d’enlever un humain pour l’interroger avec un oiseau invoqué. Lloyd y va mais se fait repérer, le plan échoue. Miya cherche « une plume pour les torturer en les chatouillant ». Ils se rapprochent de l’entrée pour voir ce qui se passe, Miya, super discrète, voit qu’ils ont renforcé leur défense : une dizaine de garde sur le qui-vive, elle empêche les autres de se faire repérer. Finalement, on décide que seule Miya observera le camp, les deux autres vont se tenir en embuscade près du sentier qui mène à la caverne. Planquée aux abords du camp, Miya est indétectable. Lloyd lui est complètement grillé, en plus il ne voit absolument rien quand la nuit tombe. Des humains s’apprêtent à quitter le camp de nuit avec une mule chargée. 6 kobolds partent en éclaireurs. Miya les devance et l’équipe se cache si mal. Quand les kobolds arrivent, ils donnent aussitôt l’alerte. Combat contre les kobolds archers embusqués. Lloyd perd 3 PP, Miya 1 PP (Bl Grave à la Tête), Grimm 1 PP (points de choc). Grimm utilise le Pouvoir pour repérer le dernier kobold, course-poursuite : Lloyd le rattrape et le tue. L’équipe se trouve un endroit pour dormir. Lloyd médite, Grimm s’endort pendant son WAT.
D 526 (19/04/1297) : Petit-dej, étirements de Miya. L’équipe va essayer de trouver un autre accès à la grotte. Avec des gros scores de Discrétion et Recherche, ils trouvent une cheminée naturelle et descendent dans une grotte scintillante. Grimm, le plus discret, va explorer en se repérant aux bruits. Il repère le camp kobold (200 habitants environs), la forge, une quinzaine de gardes, une trentaine d’esclave, la mine, etc. Deux gardes discutent : le convoi d’hier a réussi à passer jusqu’à Marwat grâce à l’escouade kobold en éclaireur qui a retenu l’attention de l’équipe, ils attendent le ravitaillement, ce magicien volant et ses copains les embêtent bien mais ils ne jugent pas que ce soit un obstacle insurmontable, l’un d’eux à une phrase mystérieuse : « la tour prend garde ». Après délibérations, l'équipe va aller enquêter en ville. Ils partent et avancent d'un bon pas. En chemin Miya ramasse des plantes, Grimm cuisine lors d'une halte. Arrivée à la ville on leur indique une bonne auberge, le Bouffon du roi. Ils prennent une chambre et un repas (soupe au gras). Grimm et Lloyd vont boire avec des jeunes miliciens sympathiques et éméchés qui leur expliquent que des fausses pièces d'argent circulent en ville. Miya, de son côté, surveille le bouffon, en grande conversation avec des individus louches, dont l'un semble être un des gardes de la mine. Elle arrive à saisir quelques mots « pions » « grand échiquier » et « leur damer le pion une fois pour toutes ». Grimm est torché à la troisième pinte et commence à se battre avec les jeunes miliciens. L'aubergiste (un gros rouquin barbu et chauve, costaud) lui demande de se calmer, Grimm l'injurie et insulte la nourriture de sa mère. Bagarre. Grimm met un super coup de boule à l'aubergiste (Légère). Les habitués défendent le patron, battu sur l'hafling qui prend une grosse patate dans la tête. Lloyd, qui essaye de plaquer tout le monde, se fait maîtriser au sol. Les deux amis sont arrêtés. Pendant ce temps, Miya a pris le bouffon en filature et le suit jusqu'au bordel de la Tour, au pied de la tour nord-est. Grimm et Lloyd dessoûlent en prison, Grimm veut sa leçon de magie de la journée.
D 527 (20/04/1297) : Miya se déguise en vieille mendiante et passe la journée en planque autour du bordel. Lloyd et Grimm croupissent en taule.
D 528 (21/04/1297) : Miya continue sa surveillance, regarde s'il y a un passage secret. Petit interrogatoire de Lloyd (qui est ce gars si bien équipé impliqué dans une vulgaire bagarre de taverne ?)
D 529 (22/04/1297) : Miya continue sa planque, elle commence à connaître les allers et venues des habitués. Des bourgeois et des gars louches fréquentent la maison de passe, le bouffon y va tous les soirs. Lloyd et Grimm sont jugés rapidement, ils s'en tirent avec une amende. Ils se trouvent une nouvelle auberge. Ils veulent savoir à qui appartient la mine des kobolds. Ils vont au service cadastre du donjon ducal et obtiennent un rendez-vous avec Galibert de Gered à 10h le lendemain matin. Le soir Lloyd va au Bouffon du roi, le rouquin n'est pas très content de le voir. Miya lui fait discrètement passer un message pour lui donner rendez-vous à la sortie de la ville le lendemain matin.
D 530 (23/04/1297) : L'équipe se retrouve hors les murs, ils font le point sur la situation. Lloyd et Grimm vont à leur rendez-vous, Miya les attend. Grimm dépense ses dernières pièces en nourriture sur le chemin. Après consultation du cadastre, la colline n'appartient à personne, c'est un territoire kobold. Lloyd raconte tout à Galibert de Gered et le persuade d'user de son influence pour rencontrer le duc au plus vite (ils ne font pas confiance à la milice, sûrement corrompue). Grimm pique avec culot un saucisson dans la cuisine du donjon. Repas : salade landaise pour Lloyd, embrouilles des cuisiniers avec Grimm qui veut se faire cuire un poulet et qui est finalement à la salade lui aussi. Puis Grimm va squatter une chambre pour sa sieste. Lloyd rencontre le duc. Puis il va dire à Miya qu'ils vont accompagner l'armée du duc, pendant ce temps il faut qu'elle surveille le bordel de la tour. Grimm, logé au château, tope de la bouffe. Lloyd s'envole et va se poster sur la route de la mine. Plaque et veille.
D 531 (24/04/1297) : Grimm guide l'armée. Lloyd intercepte Philippe, qui voulait prévenir les gars de la mine, il le tue après un bref combat. Le soir, assaut de la mine d'argent. Grimm guide une quarantaine de soldats par la cheminée pour prendre à revers l'ennemi. Lloyd charge en tête. Les soldats tortures des gardes capturés qui avouent que le réseau de bandits attaque des voyageurs, enlèvent des gens pour les faire travailler à la mine, produit de l'argent, envoyé à Marwat où il est transformé en fausse monnaie sous la maison de passe. Le bouffon serait le chef de l'organisation, des miliciens sont corrompus.
D 532 (25/04/1297) : Retour sous la pluie. Grimm dans un chariot de l'armée vole de la bouffe et s'embrouille avec un soldat. Arrivée à la ville le soir. Le Duc commande une série d'arrestations. Lloyd retrouve Miya. Le bouffon aurait quitté la ville. Les bandits dans le bordel ont essayé de s'échapper avant l'arrivée des gardes.
D 533 (26/04/1297) : Cérémonie avec le duc. Remerciements. Chaque membres de l'équipe reçoit un cheval harnaché et ils se séparent. Grimm veut retourner en Hafland (il trouve aussi que Lloyd n'est pas un bon prof de magie car il ne sait toujours pas faire de boules de feu). Message pour Lloyd : Bilbo a continué sa route vers la ville de Mornent. Lloyd va le rejoindre.

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Vers Boscalden

Message  MJ des MJ le Lun 20 Déc - 16:29

D 536 (29/04/1297) : Lloyd arrive à Mornent. Il retrouve Bilbo à l'auberge du Pot-pourri et le met au courant de ses dernières aventures. Bilbo vent le cheval de Lloyd (37 au dé en marchandage) il en obtient 1800 PO. Présentation des membres du convoi.
D 537 (30/04/1297) : Ils partent avec un gros convoi : 11 chariots, 1 diligence, une soixantaine de personnes dont 25 gardes.

D 538 (01/05/1297) : Voyage. Dans la nuit : incendie d'un chariot (des gardes payés par un concurrent).
D 539 (02/05/1297) : Voyage. Attaque d'un seigneur brigand (une cinquantaine de bandits). Lloyd les repousse. Soins. La nuit Lloyd attaque le castel et le prend. Traite bien les prisonniers et leur fait un super cours de morale.
D 540 (03/05/1297) : Lloyd va voir le comte Guilhem de Moreck pour lui expliquer cette affaire. Passe à l'école de magie. Entrevue, banquet, il sympathise avec le comte.
D 541 (04/05/1297) : Lloyd rejoint le convoi. En ville.
D 542 (05/05/1297) : En ville changement de gardes, emplettes. Lloyd apprend son sort blanc.
D 543 (06/05/1297) : Voyage. Il fait très chaud.
D 544 (07/05/1297) : Voyage. Il fait très chaud. Orage.
D 545 (08/05/1297) : Bac. Rivière en crue. On passe ? Osvald tente le coup, Camillot l'imite et chavire. Lloyd sauvetage. On décide de contourner pour ceux qui restent.
D 546 (09/05/1297) : Voyage. Il fait chaud. ... Voyage voyage ...
D 550 (13/05/1297) : L'abbé s'arrète. Bilbo et Lloyd continuent seuls leur route. ... Voyage ...
D 554 (07/05/1297) : Bilbo EC en Orientation, Lloyd EC en mémoire. Dans la mauvaise forêt, persuadés d'être à Boscalden. Attaque d'Hommes-Bêtes vite dispersés. Les Hommes-bêtes reviennent avec des renforts : fuite ! Ils sont distancés mais accident ! Combat vs Hommes-Bêtes. Bilbo salement blessé. La nuit, un ours vient renifler le chariot.
D 555 (08/05/1297) : Lloyd fait une réparation de fortune. Demi-tour, retour au village.
D 556 (09/05/1297) : Le charpentier « répare » le chariot (EC). Lloyd vole à la ville, troque une potion majeure pour soigner Bilbo. A 2km du village l'essieu casse. Lloyd ramène le charpentier, qui est pourri en réparation. Auberge.
D 557 (20/05/1297) : A la ville. Lloyd visite. Bilbo fait du négoce.
D 558 (21/05/1297) : Pluie, temps dégueulasse. Ils restent en ville.
D 559 (22/05/1297) : Temps vraiment pourri.
D 560 (23/05/1297) : Orage. Lloyd maîtrise Boule de lumière et apprend Cosmétique.
D 561 (24/05/1297) : Le beau temps revient. Voyage. EC en Orientation (bataillent avec la boussole) finalement repartent dans la bonne direction. Embourbés, Bocco les sort de là rapidement.
D 563 (26/05/1297) : Infos sur la route de Boscalden.
D 564 (27/05/1297) : Embuscade du minotaure. Lloyd récupère son butin et le donne aux bonnes oeuvres. Voyage pépère pendant 10 jours, RAS.

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Into the wild (territoires peaux-vertes)

Message  MJ des MJ le Lun 20 Déc - 16:32

D 574 (06/06/1297) : A Boscalden. Bilbo a changé son chariot contre des mules. Chez Guernir.
D 576 (08/06/1297) : Dans la ville de Boscalden. Réception en l'honneur de Lloyd. Les elfes le conseillent pour sa quête.
D 577 (09/06/1297) : Lloyd part à la recherche de Longfeet le rôdeur.
D 579 (11/06/1297) : Attaqué de nuit par une araignée géante.
D 580 (12/06/1297) : Rencontre Longfeet. Chez les Crocs-Jaunes. Bouffe dégueu.
D 581 (13/06/1297) : Tour des villages Peaux-Vertes. Protocoles.
D 586 (18/06/1297) : Dans une grosse ville Peau-verte. Conseil des chefs. Bagarre au sujet d'une embrouille autour d'un grand-père mangé. Fight détermine le sort de Lloyd.
D 587 (19/06/1297) : Épreuve : aller chercher une langue de guivre dans un territoire bien sauvage. Lloyd réussi avec brio. Fête. Dragué par une orque.
D 588 (20/06/1297) : Départ pour la montagne sacrée.
D 591 (23/06/1297) : Voyage dans la montagne vers le Chemin des morts. Un chaman Hobgob glisse, Lloyd le rattrape (Flèche Verte, du clan des Flèches-Noires). Tempête en montagne : mini coulée de boue.
D 592 (24/06/1297) : Lloyd passe l'ordalie, le Chemin des Morts (grotte avec des monstres et des dangers, il a failli y rester).
D 593 (25/06/1297) : Descente (un chamane gob essaye de le pousser dans le vide).
D 594 (26/06/1297) : Retrouve Longfeet. Retour.
D 597 (27/06/1297) : Conseil des chefs Peaux-Vertes. Sorcier-éclair est « matahou » (sacré). Petits cadeaux diplomatiques.
D 598 (28/06/1297) : Départ vers les Ursens. Voyage en forêt ... embuscade gob, pluie ... Voyage voyage.

D 610 (12/07/1297) : Rencontre les Ursens. Passe quelques jours avec eux. Chasses, chants, cueillette, méditation, etc. Wyvern (Lloyd fait un éclair à 69).
D 615 (17/07/1297) : Retour tranquille vers Boscalden. Voyage en forêt, RAS.
D 629 (31/07/1297) : Arrivée à Boscalden.

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Retour en Felxir

Message  MJ des MJ le Lun 20 Déc - 16:37

D 630 (01/08/1297) : Départ. Voyage ... Lloyd rencontre le marchand Kurt Brunholf, se tape une serveuse et chausse des brigands.
D 636 (07/08/1297) : Lloyd quitte Bilbo. Voyage ...
D 638 (09/08/1297) : Il attrape des puces à l'auberge.
D 640 (11/08/1297) : Chez le Comte Guilhem de Moreck.
D 645 (16/08/1297) : Lloyd est à Ascalon, on lui raconte ce qu'il s'est passé durant son absence (départ Herbert et Olia, voyage diplomatique de Thalion, dragon, meurtre de marie d'Edesse par sa soeur, naissance du fils de Thalion).
D 646 (17/08/1297) : Lloyd en Edesse, se renseigne sur les voyages de Jean.
D 647 (18/08/1297) : Lloyd à Tybériade.
D 649 (20/08/1297) : Dans Sombrebois, prie l'Esprit de la forêt de lui raconter l'embuscade : des vampires ...
D 651 (22/08/1297) : Dans le duché de Lokharm.
D 652 (23/08/1297) : A Villepieux, cité de l'Eglise felxiroise. Visite de la cité. Va voir l'Inquisition, cherche des infos sur Jean d'Edesse.
D 656 (27/08/1297) : A Fortfranc, capitale de Felxir. Demande à savoir qui est responsable de l'enquête de Colombo. A l'auberge des Armes franques.
D 657 (28/08/1297) : Lloyd en ville. Bijoutier : vos pierres sont fausses (remplacées à Marouate quand il est allé en prison). Trouve par hasard un ceinturon elfique +1 Esquive chez un brocanteur. Se renseigne dans les tavernes.

D 661 (01/09/1297) : Va relancer le greffier sur son affaire. Malentendu, embrouilles avec la milice (2 EC), on l'embarque.
D 664 (04/08/1297) : Lloyd sort de prison et a les infos qu'il voulait. Mais il en a marre de ces cons d'humains : qu'ils se démerdent ! Laisse tomber Jean d'Edesse et va chercher le remède à l'hémophilie. Voyage ... RAS.

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Le vol des reliques (Blood part 1)

Message  MJ des MJ le Lun 20 Déc - 16:47

D 675 (15/08/1297) : Lloyd en Valgonie. Il finit d'apprendre Cosmétique niv1 et attaque le niv2. Va voir un érudit de village, se renseigne sur les vampires en Valgonie.
D 677 (17/09/1297) : Lloyd arrive à Zaragor (15 000 hab). Renseignements. Au monastère, infos sur la famille Tsepech.
D 678 (18/09/1297) : Départ vers la province de Sibu, où se trouve Ursula Tsepech, une vampire de six siècles qui aurait le livre de Lord Inventus.
D 679 (19/09/1297) : Lloyd dans les bois à la nuit tombé, un peu perdu, pris en stop par Helmisch Tsepech.
D 680 (20/09/1297) : Voyage agréable en compagnie du vampire ...
D 690 (30/09/1297) : Helmisch dépose Lloyd dans un bourg.

D 691 (01/10/1297) : Journée dans le bourg. Le vampire vient le chercher la nuit. Chez Lord Vladimir Tsepech. Celui-ci accepte d'intercéder auprès de sa soeur Ursula pour qu'elle le reçoive à propos du bouquin sans le basher. Il demande 1 L du sang de Lloyd en échange. Celui-ci reste 1 mois chez le vampire, le temps de se saigner et de reprendre des forces. Il bûche ses sorts et observe les vampires. Lloyd apprend la vérité sur Jean d'Edesse et jure de ne jamais rien révéler.

D 722 (01/11/1297) : Lloyd part en calèche chez Ursula. Attaqué en chemin par un loup-garou qui tue les chevaux (superbe combat). Lloyd repart en volant et se cale dans un village.
D 723 (02/11/1297) : Lloyd vole, il arrive chez Ursula Tsepech. Elle lui montre le livre et lui demande de voler des reliques à Albia en échange de la formule contre l'hémophilie.
D 724 (03/11/1297) : Discussion sur la mission (il s'agit des reliques des apôtres dans la rotonde). Lloyd résiste aux charmes d'Ursula tout en affectant d'y être sensible. Il recopie le feuillet sur l'hémophilie.
D 726 (05/11/1297) : Rencontre Léonardo le vampire. C'est parti ! Vol. Voyage ...
D 730 (09/11/1297) : A Esmina (port de pirates en Sichelia), Lloyd cherche le capitaine Ben Yacin. Rencontre deux des mercenaires sans foi ni loi engagés pour la mission : Immaculada la voleuse et Radigos le mage.
D 731 (10/11/1297) : Départ. Voyage en mer malgré la saison, cabotage. Commence tranquillement. Quelques rats à la cale. Escale, achat de matériel. Tempête, le bateau s'échoue. Heureusement pas de dégâts importants. Il faut 2 jours pour le remettre à flot et repartir. Nouvelle tempête, heureusement prévue par Lloyd par divination : ils attendent à l'abri qu'elle passe.
D 748 (27/11/1297) : Arrivée à Tiost (port d'Albia). Immaculada charme le sous-off aidé par les pouvoirs psy de Radigos (sur un plan de Lloyd), les pirates entrent au port sans problème. A l'Herbe Verte, rencontrent la Compagnie des Quatre Salopards. Lloyd rencontre Maléficiens, mage noir chef de la secte vampiriste à Albia, qui lui donne des infos sur le sanctuaire à braquer.
D 749 (28/11/1297) : Lloyd va à la rotonde, repère les lieux.
D 750 (29/11/1297) : Lloyd discute du plan avec Léonardo.
D 751 (30/11/1297) : Lloyd discute du plan avec Léonardo. Envoie des hommes repérer les égouts.

D 752 (01/12/1297) : Lloyd commande des parchemins magiques à l'école de magie (introduit par Maléficiens, super bluff).
D 753 (02/12/1297) : Eldar et Immaculada essayent de s'infiltrer dans la rotonde pour pouvoir observer comment les prêtres font pour enlever les Murs Blancs des chancels. Echec ! Baston ! Immaculada s'échappe avec 5 PP de moins, Eldar est capturé. La nuit, les 4 salopards vont le délivrer.
D 754 (03/12/1297) : Sainte Anna : procession, etc. Les 4 salopards et Immaculada sont repérés et recherchés. Maléficiens leur donne une planque.
D 755 (04/12/1297) : Lloyd récupère les parchemins. La garde est renforcée à la rotonde. Lloyd sent les auras des gens dans la rotonde en passant par les égouts. Discussion avec Léonardo, qui propose de recruter assassins et voleurs pour faire face à l'augmentation de gardes.
D 756 (05/12/1297) : Rencontre chefs des voleurs et tueurs.
D 757 (06/12/1297) : Lloyd cherche à voir le Grand Maître des Paladins de Tharès (Jacques d'Yalom). Il l'avertit par télépathie. Fausses reliques pour coincer Vlad Tsepech. Lloyd récupère des parchemins de télépathie : Grand Maître ok pour le plan de Lloyd. De nuit : attaque de la rotonde. Combats, débuts laborieux. Lloyd tue le mage à PP. Mission accomplie. Les mercenaires abandonnent les voleurs.
D 758 à 765 (07/12 à 14/12/1297) : Bateau, voyage. 3 jours de mauvais temps.


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Dans l'Outremonde (Blood part 2)

Message  MJ des MJ le Lun 20 Déc - 16:55

D 765 (14/12/1297) : Arrivée à Hernuse le soir (lieu de passage vers l'Outremonde). Lloyd télépathe Jacques d'Yalom qui a réuni une équipe surporc pour basher Vlad Tsepech. Dans les ruines d'Hernuse ... l'Outremonde ! Scènes dégueu, on passe. Combat contre des cavaliers germains. Lloyd est si bourrin (pas en dessous de 19). Villa occupée par une bande de rufians. Pause pour la nuit, WAT.
D 766 (15/12/1297) : Froid, Aedàn malade, on part quand même. Village. Loups. Imma, Eldar et Lokr vont chercher un remède pour Aedàn. Lloyd médite la nuit.
D 767 (16/12/1297) : Voyage.
D 768 (17/12/1297) : Voyage. Famine dans les campagnes. Explosion du volcan d'Hernuse. Auberge.
D 769 (18/12/1297) : Voyage. Lloyd discute avec des villageois.
D 770 (19/12/1297) : Voyage. Trouvent une charrette, mettent leurs bagages dedans. Passent la nuit dans un bourg.
D 771 (20/12/1297) : Voyage. Bataille à l'horizon. Froid, Balion chope un rhume. La nuit en ville dans une bonne auberge.
D 772 (21/12/1297) : Voyage. Le soir village, petite fête en leur honneur. La nuit les habitants se transforment en goule et les traquent. Fuite.
D 773 (22/12/1297) : Lloyd trouve des plantes pour désinfecter les plaies (septicémie). Attaque de 8 goules avant l'aube. Monstre repoussant ours à tentacule et démon à pinces. Voyage.
D 774 à 776 (23 à 25/12/1297) : Voyage dans l'Outremonde.
D 777 (26/12/1297) : Voyage. Village attaqué par une horde de mutants chaotiques. Lloyd poutre les méchants.
D 778 (27/12/1297) : Voyage. Halte à la belle étoile.
D 779 (28/12/1297) : Tempête de neige. On attend un jour.
D 780 à 782 (29 à 31/12/1297) : Voyage malgré le mauvais temps.

1298

D 783 (01/01/1298) : Voyage. Gargouilles. Bourg, fantôme dans l'auberge. Cassos ! Poutre les gargouilles. Léonardo se transforme en chauve-souris et les quitte. Les mercenaires se planquent dans un bois.
D 784 (02/01/1298) : Repos. Marche arrière. Cherchent le domaine de Vlad Tsepech. Joignent un convoi.
D 785 (03/01/1298) : Voyage avec les marchands (contournent le domaine de la liche).
D 786 (04/01/1298) : Voyage. Dans la matinée, embuscade de Karl Hirmenhell (la liche). Invitation forcée.
D 787 (05/01/1298) : Voyage. La liche essaye de leur soutirer des informations. Château, en prison (ils gardent leurs affaires). Lloyd télépathe Jaques d'Yalom.
D 788 (06/01/1298) : Au cachot. Evasion : séduction du maton, troll, squelettes, ombres, chef guerrier zombi, spectre, manticore et golems. Rencontrent Vlad Tsepech. Attaque des Anges. Quel combat ! Lloyd voit que ces gars sont clairement d'un rang divin, il gêne en essayant d'aider. Mercenaires capturés, Vlad, Greywolf et Léonardo tués. Lloyd discute avec Jaques d'Yalom. Il faut qu'il passe pour mort pour éviter les représailles. Les Anges détiennent le coeur empalé de Vlad, qui est donc bel et bien vaincu. Ils tâcheront d'empêcher l'esprit de Léonardo de rejoindre son cercueil le temps que Lloyd le trouve et le détruise. Lloyd fait la morale aux prisonniers.
D 789 (07/01/1298) : Voyage. Lieu de carnage, ville en cendres.
D 790 (08/01/1298) : Voyage. Bande de lépreux. Village.
D 791 (09/01/1298) : Voyage. Arrivée au village de pêcheurs (sortie). Raz de marée. Attaque des méchants. Démon de l'eau, armée de Karl Hirmenhell et paladins de Némésis. Lloyd bashe les mercenaires. Saint Andrew le Gaël et Carlo Signori restent dans l'Outremonde pour couvrir la fuite des autres. Nuit dans un monastère. Lloyd laisse une lettre à Jacques d'Yalom et se barre dans le nuit.


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Lloyd est mort, vive Pierre Lagarde ! (Blood part 3)

Message  MJ des MJ le Lun 20 Déc - 17:06

D 792 (10/01/1298) : Voyage. Vole vers l'Istalia, Lloyd doit trouver le tombeau de Léonardo. Médite la nuit, il est attaqué par un scorpion géant. Récupère la carapace.
D 793 et 94 (11 et 12/01/1298) : Vol vers l'Istalia.
D 795 (13/01/1298) : Vol, Lloyd cherche une grande ville et se paume.
D 796 (14/01/1298) : Re-EC, lloyd ne trouve toujours pas la ville.
D 797 (15/01/1298) : Lloyd arrive à la ville, Mandoua. Palais évêché. Renseignements laborieux. Tumilus le Sage, hypnothiseur. Vers l'université.
D 798 (16/01/1298) : A l'université d'Ulma. Historien José di Odoni.
D 799 (17/01/1298) : EC recherche mauvaise famille. Lloyd fait des recherches.
D 800 (18/01/1298) : Recherches.
D 801 (19/01/1298) : Lloyd trouve la généalogie des Di Cuenti.
D 802 (20/01/1298) : Recherches. Trouve le monastère San Matteo.
D 803 (21/01/1298) : Lloyd adopte un look Van Helsing et va au monastère. Il se présente comme Pierre Lagarde, chasseur de vampires felxirois.
D 804 (22/01/1298) : Recherches dans les archives du monastère. Ouverture de la tombe : vide !
D 805 (23/01/1298) : Recherches. José le télépathe : castel en Sichelia.
D 806 (24/01/1298) : Lloyd part en volant. Tempête de neige.
D 807 (25/01/1298) : Voyage.
D 808 (26/01/1298) : En Sichelia, castel de Léonardo. Stryges, squelettes et nécro, pièges, crypte, cercueil, golems d'os, zombis. Lloyd détruit le cercueil de Léonardo, condamnant celui-ci à ne jamais pouvoir ressusciter.
D 809 (27/01/1298) : Lloyd veut aller chez Guernir. Voyage. 5ème jour : choucroute, attrape un virus, va chez le toubib, malade quelques jours, se fait faire un plastron en scorpion géant. Voyage. 14ème jour mauvais temps, glande deux jours.


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La malédiction des Blancgriffons

Message  MJ des MJ le Lun 20 Déc - 17:19

D 824 (11/02/1298) : Lloyd/Pierre Lagarde à la foire d'hiver d'Enwerton. Cherche des objets magiques. Ecoute Aldric le prêtre fou.
D 825 (12/02/1298) : Foire. Waargs échappés d'un cirque que Lloyd capture. À l'auberge, Balardin, un jeune mage, viens le voir : vol de son haricot, ingrédient essentiel du sortilège qu'il doit présenter au concours de magie.
D 826 (13/02/1298) : Intimidation mercenaires. Course-poursuite, Lloyd/Pierre Lagarde capture Elanyel, le voleur, chargé en fait de ramener Balardin chez lui. « Pierre Lagarde » lui fait payer le repas pour la peine.
D 827 (14/02/1298) : Concours de sortilège assez farf.
D 828 (15/02/1298) : Départ pour Blancgriffon. Voyage pépère. Lloyd buche ses sorts.
D 832 (19/02/1298) : Voyage. Coquatrix ! Pétrifie Balardin, tue le cheval d'Elanyel, Lloyd le foudroie assez facilement.
D 834 (21/02/1298) : Lloyd/Pierre Lagarde ramène Balardin à Blancgriffon. Discussion avec le père : histoire de la malédiction. Il faut que Balardin tue un griffon avant son anniversaire ou le fief sera détruit.
D 835 (22/02/1298) : Lloyd vole jusqu'à la grande ville la plus proche, Chagnyse. A l'école de magie il achète un parchemin avec le rituel de dépétrification. Il cherche les ingrédients (commande antidote, etc.). Olivier le forestier.
D 836 (23/02/1298) : Récupère le parchemin. Va vers la crête, cherche un coquatrix. Traces d'hippogriffe, laisse tomber (le gars a du se planter).
D 837 (24/02/1298) : Va à Vassela, ville de 40000 hab. Ecole de magie, on l'envoie voir Van Granen, qui a des gravats de gargouille. Marais : crapaud cracheur, crapaud cornu. Récupère des ingrédients.
D 838 (25/02/1298) : Lloyd/Pierre Lagarde échange la bave de crapaud contre les gravats. Part voir le mage Pirandàn qui aurait du sang de coquatrix. Vol. Super hospitalité de Dame Edith de Socin.
D 839 (26/02/1298) : Voyage. Arrive à la ville mais ne parle pas la langue. Cherche interprète. Chez Pirandàn veut échanger sang de coquatrix contre dent d'octoverdeloutremonde. Le mage n'est pas intéressé. Jet de pitié. Echange sang de coquatrix contre dent de manticore. Pirandàn lui offre l'hospitalité.
D 840 (27/02/1298) : Lloyd vole jusqu'à Vassela. Bataille au sujet des bandelettes de gaze, ne trouve pas.
D 841 (28/02/1298) : A Chagnyse, trouve sans problème bandelettes et l'antidote. Retour au château des Blancgriffons. Le griffon est là. Dépétrification de Balardin. Trop tard : que va-t-il se passer ?

D 842-843 (01-02/03/1298) : Lloyd s'entraîne au fouet.
D 844 (03/03) : Incendie au nord-est du fief. Lloyd va voir à cheval. Village dévasté, ruines désertes. Un dragon ! Lloyd passe la nuit dans les ruines. Flash.
D 845 (04/03/1298) : Lloyd galope jusqu'au château. Dragon rouge. Combat ! Le dragon a failli tuer Lloyd, il s'enfuit avec une Grave à la Tête. Lloyd soigné. Il félicite l'arbalétrier courageux. Balardin vient le voir. Pierre Lagarde est un héros !
D 848 (07/03/1298) : Enterrement du père de Balardin sous la pluie. Banquet funèbre. Pierre Lagarde a la place d'honneur. Balardin devient seigneur.
D 852 (11/03/1298) : Lloyd s'en va. Dans un village, il apprend que le dragon refait des siennes. Lloyd va le combattre et le chausse en trois round (c'est plus facile avec le plein de PP). On ramène le cadavre du dragon au château. Rituel animiste. Grosse fête en l'honneur de Pierre Lagarde, réjouissances dans tout le fief pendant plusieurs jours. Lloyd enterre ses anciennes affaires près du château de Balardin.
D 855 (14/03/1298) : Départ avec Balardin, escorte et suivants. Voyage.
D 859 (18/03/1298) : Chez le Comte. Hommage de Balardin. Le Comte propose à Lloyd/Pierre Lagarde de devenir chevalier, il décline la proposition.

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Meurtres à Novgared & Le Bouclier de Kaldor

Message  MJ des MJ le Lun 20 Déc - 17:24

D 861 (20/03/1298) : En route pour Novgared ! VOYAGE. Lloyd a appris le sort lumière niveau 2 et s'est entraîné au fouet.

D 913 (11/05/1298) : Rencontrent Erwin maître marchand. Logent chez Gutemberg l'abbé laïc.
D 914 (12/05/1298) : A Novgared. achat objets magiques : fouet qui s'allonge, chapeau qui tient tout le temps, bracelet d'aura électrique niv7, enchantement du gantelet et avant-bras gauche de l'armure pour que celle-ci apparaisse au mot de commande. Auberge : la Grande Taverne. Recherches sur les morph à la Grande Bibliothèque. Erwin lui rédige une recommandation.
D 917 (15/05/1298) : Meurtre de Fredegar par une créature d'eau invoquée.
D 918 (16/05/1298) : Chez Erwin apprend l'affaire. Lloyd enquête. Questionne les mages sur l'invocation d'un élémental d'eau.
D 920 (18/05/1298) : Invitation chez Erwin le soir, qui lui apprend les autres meurtres.
D 921 (19/05/1298) : Lloyd/Pierre Lagarde va au Temple du Savoir, rencontre Boramir Zadoth. Demande à Erwin qui sont les amis du baron de Sove. Cherche Adolf Von Creek.
D 922 (20/05/1298) : Attaqué par 4 mercenaires. Arrêtés : explications. Chez Adolf Von Creek. Au 1001 nuits : Dietrich Von Artedeuch.
D 923 (21/05/1298) : Départ de Balardin, qui lui offre une chevalière aux armes de Blancgriffon. Milice. La Tour des Mages Cantants. Bibliothèque.
D 924 (22/05/1298) : Enquête chez le marchand Walter (ami de Herr Gunter). Général Siegbert (contrat toile de Frisonie). Chez Ditbert qui paraît super clean. Vision la nuit. Lloyd va dans les bas-quartiers. Bandits. Trouve le cadavre de Slyve Shadir, attroupement et gardes. Calcule Baromir Zadoth. Rencontre Fala-la-droite, les accusent de démonologie. Lloyd/Pierre Lagarde est en prison. Convainc les gardes, fait appeler l'archichancelier du Temple du Savoir.
D 925 (23/05/1298) : Enquête magique. Interrogatoire. Il est gardé au secret par les prêtres-mages de St Jakob et par des paladins.
D 930 (28/05/1298) : Lloyd/Pierre Lagarde est libéré. Boramir est mort, les prêtres-mages font une enquête interne. Il récompense les gardes qui l'ont cru d'un rubis chacun (Alphonse, Amadaüs, Bernard, Christian). Rencontre Fiona de l'Onde qui lui raconte toute l'histoire. Lloyd lui propose de voyager ensemble pour se mettre au vert quelques temps. Il achète un cheval noir calé (Abalone) à 1000 PO à Zed, une connaissance de Fiona. En route !

D 930 à 962 (28/05 au 30/06 /1298) : Lloyd veut aller récupérer le bouclier de Kaldor qui les a si bien servi à Boscalden contre les Elfes Noirs. Les Anges ont tout fait pour le faire passer pour mort, exécuté avec les mercenaires maléfiques et pour l'instant leurs prières le protège contre les dieux maléfiques, mais il lui faut une protection durable. VOYAGE (temps assez pourri les 15 premiers jours, mois de juin maussade, étapes diverses, groupe de gob en embuscade, traversé rivière à gué, croisent Kurt Brunholf sans être reconnu, perdus deux fois à la fin, ...)
D 962 (30/06/1298) : Tombent par hasard sur Guernir dans une forêt. Lloyd raconte ses problèmes, longue discussion.

D 965 (03/07/1298) : Lloyd va dans les Cryptes, échange des folios contre 2 sorts niv8, se fait enlever toutes ses cicatrices par magie, récupère le bouclier de Kaldor.
D 965 à 972 (03/07 au 10/07/1298) : Restent une semaine avec Guernir.
D 973 (11/07/1298) : Départ vers Novgared. Voyage (RAS).
D 985 (23/07/1298) : Lloyd et Fiona sont avec un convoi. Embuscade orcs et bandits. Interrogatoire. Les Orcs et les bandits pillent la région. Village. Seigneur. RDV demain matin pour chasser le bandit. Auberge.
D 986 (24/07/1298) : A la motte. C'est un piège mais ils s'en sortent bien : chaussent 18 cavaliers, 40 orcs et capturent 8 bandits dans la tour. Piègent la motte. Soir retour village. Fiona convainc les villageois de garder les bandits.
D 987 (25/07/1298) : Aller chausser le seigneur. Arrivée en volant. Attaque château. Lloyd trouve le passage secret dans la salle des coffres. Pistage. Divination de Lloyd. Diligence. Forêt. Dryade. Orcs. Temple Maudit. Bagarre. Démon. Destruction baguette illusion. Dodo dans le temple.
D 988 (26/07/1298) : On va chez les Orcs. EC en Orientation Fiona : paumés. Mais coup bien rattrapé, ils arrivent le soir chez les orcs. Intimidation. Lloyd désigne un chef et ordonne aux orcs de lui ramener les brigands. Se calent dans la meilleure maison.
D 992 (30/07/1298) : Les orcs ont ramenés 36 bandits. Fiona propose une bonne solution pour régler l'affaire. Les orcs les guident jusqu'à la lisière de la forêt avec leurs prisonniers. Voyagent de nuit jusqu'au village. Réunion de tous les prisonniers.
D 993 (31/07/1298) : Voyage jusque chez le sire Dominick, qui accepte de les aider.

D 994 (01/08/1298) : Partent chez le duc avec le chevalier Christof. Discussion avec Fiona sur la conduite à tenir pour Novgared. Décident de reporter la traque des assassins et démoniaques le temps que l'affaire se tasse. Discutent avec Christof. Voyage. Fiona + Christof ?
D 1012 (09/08/1298) : Entretien avec le duc Josef III. Invitation à la chasse, déclinée. Lloyd se boost l'arme blanche. Banquet. Wouter de Kees lui raconte son fabuleux voyage au sud-est.


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Pour une poignée d'épices

Message  MJ des MJ le Lun 20 Déc - 17:32

D 1013 (10/08/1298) : On leur demande de rester. Non on part avec le convoi. Voyage retour sympathique.
D 1023 (20/08/1298) : Chez sire Dominick.
D 1024 (21/08/1298) : Visite au village.
D 1025 (22/08/1298) : Départ vers le bourg de la Hire, où il y a des mercenaires.
D 1026 (23/08/1298) : A la Hire. Discutent avec des aventuriers à PP, apprennent l'existence d'une entrée des Cryptes à l'est, en Polskagne, à moins de 15 jours de cheval. Décident d'y aller.

D 1036 (02/09/1298) : Voyage. Fiona échange son cheval à un notaire de village contre du pognon et des bouquins. Lloyd/Pierre Lagarde donne le sien à un paysan. Dans une forêt inhospitalière du coeur de l'Armanie. Nuit. Trolls des bois.
D 1037 (03/09/1298) : Voyage dans la forêt. Pluie, ronces, chiant. Coin calé pour la nuit.
D 1038 (04/09/1298) : Voyage. Soir : entrée des Cryptes. Dodo.
D 1039 (05/09/1298) : Niveau -1 : cube. Niveau -2 TGV. Niveau -3 Disney. Niveau -4 Lézard. Niveau -5 Noël. Arrivée Niveau -6 village de Polskagne. Chirurgien, auberge, étuves. Lloyd se renseigne sur les quêtes, il apprend toutes les quêtes du village. dodo.
D 1040 (06/09/1298) : Lloyd expose à Fiona son plan pour devenir riche : utiliser les Cryptes pour transporter des denrées rares du territoire des mercenaires à l'Armannie ; devenir de riches marchands et s'installer à Novgared. Courses : commande une super canne-épée.
D 1041 (07/09/1298) : Niveau -6 : château hanté.
D 1042 (08/09/1298) : retour au village-tour.
D 1043 (09/09/1298) : voyage en aéronef.
D 1044 (10/09/1298) : arrivée au village du territoire des mercenaires. Fiona se booste en linguistique. Courses.
D 1045 (11/09/1298) : Double Niveau -7 pour pouvoir sortir. Dépôt du fric à la banque, achat rations et matos.
D 1046 (12/09/1298) : temps très mauvais, départ reporté (on est en pleine saison des pluies !). Achat de targes, entraînement.
D 1047 (13/09/1298) : Départ vers l'ouest, journée fatiguante.
D 1048 (14/09/1298) : Voyage.
D 1049 (15/09/1298) : Voyage. Lloyd pense avoir trouvé des traces de civilisation (EC). Combat nocturne contre des gnoars (-4 PP Lloyd).
D 1050 (16/09/1298) : Recherche habitations : pas trouvé (normal). Mais Lloyd repère un village au nord-ouest. Marécages, dorment à la belle étoile.
D 1051 (17/09/1298) : Vol jusqu'au village. Fiona discute avec les paysans. Hospitalité.
D 1052 (18/09/1298) : Voyage vers le bourg. En chemin attaque orque. Coulée de boue. Nuit au village suivant.
D 1053 (19/09/1298) : Voyage.
D 1054 (20/09/1298) : Voyage.
D 1055 (21/09/1298) : Voyage. Arrivée au bourg, rencontre Nahân. Visitent la ville.
D 1056 (22/09/1298) : passent trois jours au bourg (Birarho) chez Anunay le marchand. Fiona discute avec le mage Gaunang.
D 1059 (25/09/1298) : Départ vers la ville en bateau avec Anunay.
D 1063 (29/09/1298) : A la grande ville. Se renseignent sur le commerce. Deal avec Nadish le marchand d'épices. Fiona négocie (EC en renseignement elle croit que les hindous kiffent les fourrures et les faïences). Achètent 1kg de menues épices (1000PO/kg).
D 1064 (30/09/1298) : Embauchent un avocat pour avoir le droit d'importer des fourrures (monopole suderon sur le commerce extérieur de tissus).

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Les Morphs

Message  MJ des MJ le Lun 20 Déc - 18:02

D 1065 (01/10/1298) : Cherchent des infos sur les morphs : entendent parler de 3 morphs célèbres et de la communauté morph.
D 1066 (02/10/1298) : Partent à la recherche de Gopi la magicienne. Voyage.
D 1069 (05/10/1298) : Voyage. Incident avec un éléphant en ville. Poux à l'auberge.
D 1070 (06/10/1298) : Bain et massage. Voyage.
D 1071 (07/10/1298) : Arrivée à la ville.
D 1072 (08/10/1298) : Rencontrent Gopi qui est effectivement une morph et veut bien les aider à entrer en contact avec la communauté (village de morph dans une zone anciennement colonisée désormais dans la jungle).
D 1073 (09/10/1298) : Sont les hôtes de Gopi quelques jours. Discussions sur la magie et entraînement.
D 1080 (16/10/1298) : Départ voyage.
D 1081 (17/10/1298) : Voyage. Rencontrent un Baïkal qui leur demande de raconter des histoires, ils leur raconte celle d'Ichu et de la pierre de Lune en retour (Ichu est un démon qui a volé la pierre sacrée des Morphs, un morceau de la Lune).
D 1082 (18/10/1298) : Voyage. Dans la jungle. Crache-spores. Boa la nuit.
D 1083 (19/10/1298) : Voyage dans la jungle. Mauvaise nuit.
D 1084 (20/10/1298) : Voyage dans la jungle. Bonne nuit.
D 1085 (21/10/1298) : Voyage dans la jungle. Arrivée ville des Morphs. Assez bon contact, décident d'aller attaquer l'asura Ichu.
D 1086-1087 (22-23/10/1298) : Voyage dans la jungle vers l'asura.
D 1088 (24/10/1298) : Combat contre Ichu et ses sbires dans l'ancien temple, récupèrent la pierre de Lune.
D 1089 (25/10/1298) : Voyage retour.
D 1090 (26/10/1298) : Voyage retour. Embuscade hobgob. Guide (homme-singe) empoisonné, sauvé par Fiona. Halte pour la nuit.
D 1091 (27/10/1298) : Voyage retour. Arrivée au village Morph, grande fête en leur honneur.

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Le Jaguar

Message  MJ des MJ le Lun 20 Déc - 18:06

D 1092 (28/10/1298) : Voyage pour trouver le Jaguar (puissant morph qui commande aux indiens, habite dans des ruines Almètes). Guidés par Ajita la femme-tigre et Chirag l'homme-chien.
D 1094 (29/10/1298) : Voyage. Marécages, croco.

D 1099 (04/11/1298) : Lianes étrangleuses. Arrivés, rencontrent le Jaguar.
D 1100 (05/11/1298) : Solution pour devenir un morph : échanger avec le Jaguar la part divine de Lloyd contre sa part animale. Echange partiel d'âme, rituel spirituel nécessite pierre de lune et une autre relique sacrée : statuette de l'esprit-dieu jaguar. Lloyd réfléchit longuement. Visions.
D 1101 (06/11/1298) : Lloyd accepte le deal. Faut trouver la statuette, elle est chez les Drax. Jaguar leur dit ce qu'il sait d'eux.
D 1102 (07/11/1298) : Vers les cryptes (vont essayer de négocier la statuette contre de l'or). Un indien les guide vers un autre village où ils auront un guide pour « la grotte qui mange les gens ». Guide bashé par un gnoar. Perdus dans la forêts. 2 gnoars.
D 1103 (08/11/1298) : Perdus. 2 autres gnoars.
D 1104 (09/11/1298) : Fiona trouve le village indien et négocie pour aller aux Cryptes.
D 1105 (10/11/1298) : Voyage vers les Cryptes.
D 1108 (13/11/1298) : Chasse au phacochère. Double niveau -6.
D 1109 (14/11/1298) : Voyage en aéronef.
D 1110 (15/11/1298) : Courses.
D 1111 (16/11/1298) : Voyage retour en aéronef.
D 1112 (17/11/1298) : Voyage retour au village indien.
D 1114 (18/11/1298) : Araignée. Arrivée au village indien.
D 1115 (19/11/1298) : Tempête équatoriale.
D 1116 (20/11/1298) : Tempête équatoriale. Village à moitié bashé.
D 1117 (21/11/1298) : Lloyd et Fiona aident les villageois.
D 1118 (22/11/1298) : Retour chez le Jaguar. Voyage jungle 3jours. Gnoar.
D 1121 (25/11/1298) : Départ vers les Drax. Voyage 12 jours. Temps assez mauvais. Malades le 5e jour. A court de vivre au bout d'une semaine, chasse au phacochère, celui-ci tue les 2 guides indiens (18 de moyenne). Lianes étrangleuses. Fin 13e jour rencontrent patrouille Sauridrax. Devant le conseil royal, discussion avec les altudrax.

D 1133 (07/12/1298) : Visite de la cité. Echange l'or contre la statuette.
D 1134 (08/12/1298) : Au marché Lloyd échange des pierres précieuses contre des parures drax. Echange des pièces d'or contre des pierres précieuses.
D 1135 (09/12/1298) : Discussions. Obtiennent un guide skindrax pour rentrer.
D 1136 (10/12/1298) : Voyage retour dans la jungle, 12 jours. Manque de provisions, chasse. 6ème jour leur guide les abandonne. 10ème jour attaqués par un allosaure ! 12ème jour combat avec un tigre, rien à manger, plante magique pollen empoisonné. Arrivent le soir au village, sont soignés, 3 jours pour reprendre des forces.
D 1152 (26/12/1298) : Rituel transfert d'âme. Lloyd devient un Morph.
D 1153 (27/12/1298) : Lloyd et le Jaguar s'entraînent une semaine à maîtriser leurs nouveaux pouvoirs.

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Pour une poignée d'épices 2

Message  MJ des MJ le Lun 20 Déc - 18:15

1299

D 1160 (03/01/1299) : Départ, voyage jungle.
D 1170 (13/01/1299) : Chez les Morphs, Lloyd leur remet la Pierre de Lune.
D 1175 (18/01/1299) : Pleine lune, Lloyd se transforme en jaguar.
D 1176 (19/01/1299) : Lloyd jaguar mange un cerf. Retrouve ses affaires et part en volant. Lloyd et Fiona arrivent chez Gopi.
D 1181 (24/01/1299) : Arrivée en ville.
D 1182 (25/01/1299) : Avocat. Changeur. Nadish, achat 9kg de menues épices.
D 1183 (26/01/1299) : Il y aura une entrevue demain avec magistrat. Achat vêtements classes hindous.
D 1184 (27/01/1299) : Rencontrent magistrat. Fiona négocie. Ok pour importation fourrures (peaux).
D 1185 (28/01/1299) : Voyage vers les Cryptes.

D 1195 (07/02/1299) : Cryptes.
D 1196 (08/02/1299) : Voyage en aéronef.
D 1197 (09/02/1299) : Au village des Cryptes, retirent des sous. Sortie.
D 1198 (10/02/1299) : Voyage forêt. 11 trolls des bois.
D 1199 (11/02/1299) : Sortie forêt. Village cool. Bloqués par mauvais temps.
D 1200 (12/02/1299) : Voyage. Soir aubergiste relou. Gros clash. Miliciens sympas. Fiona récupère un peu de monnaie armananienne.
D 1201 (13/02/1299) : Bourg. Changeur.
D 1202 (14/02/1299) : Se calent en forêt, Lloyd va avoir sa phase jaguar.
D 1203 (15/02/1299) : Pleine lune, Lloyd jaguar. Figth vs un loup géant.
D 1204 (16/02/1299) : Lloyd retrouve Fiona.
D 1205 (17/02/1299) : Ville achat cheval : le changeur les a arnaqués !
D 1206 (18/02/1299) : Au bourg. Changeur : Fiona intimidation possée (3 PdF) récupèrent leur fric.
D 1207 (19/02/1299) : Ville achat cheval pour Fiona.
D 1208 (20/02/1299) : Vers Novgared. Bloqués dans une auberge par tempête de neige. Rencontrent Karol, marchand polskan en produits de luxe, leur file quelques adresses.
D 1209 à 1216 (21/02 à 28/02/1299) : Voyage. RAS.

D 1217 (01/03/1299) : Contactent Brunon Spikwick, marchand Armanien, ami de Karol, dans la ville d'Hessburg. Fiona charme Brunon et le persuade de leur acheter des menues épices. Ils lui vendent les 10kg.
D 1218 (02/03/1299) : Réflexions pour la mise en place de leur commerce. Lloyd laisse tomber les fourrures par conviction animiste.

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Vacances Gnomomiques

Message  MJ des MJ le Lun 20 Déc - 18:20

D 1219 (03/03/1299) : Fiona courses. Lloyd barbier. École de magie. Marché. Boulanger. Gamins. Auberge du bois de cerf. Le vieux Maturin raconte des légendes. Visite la ville.
D 1220 (04/03/1299) : Revoit Maturin. Lloyd a une vision des Gnomoms, décide de s'occuper de cette affaire là. Voyage.
D 1221 (05/03/1299) : Voyage. Griffon (Hou Ha !).
D 1222 (06/03/1299) : Pluie, journée au prieuré.
D 1223 (07/03/1299) : Voyage, arrivée chez les Gnomoms. Auberge du Gai Mineur. Discussion.
D 1224 (08/03/1299) : Ballade dans la ville. Temple. Achat montre à gousset.
D 1225 (09/03/1299) : Enquête, disparitions dans la mine. Attaque troglodytes puits 3. A leur poursuite, séparation. Lloyd tombe sur les troglo. Combat. La boule (mange-caillou). Au palais, entrevue avec le roi. Logés dans la ville souterraine.
D 1226 (10/03/1299) : Pendant la nuit, attaque troglodyte. Intervention de Lloyd : bash ! Entretien chez le roi : c'est des troglodytes, il faut tuer leur reine. Mission commando, combat épique plein d'action.
D 1227 (11/03/1299) : Retour chez les Gnomoms. Repos (PPification). Lloyd s'endort dans la mine. A son réveil il sympathise avec les gardes (Dydda, Podi et Onàn). Entrevue avec le roi. Récompense prise dans le trésor (salle pleine de beaux objets). Lloyd/Pierre Lagarde se contente d'une jolie coupe en cuivre. Fiona prend un max de vaisselle précieuse. Lloyd télépathe Gildas pour lui raconter ses aventures.
D 1228 (12/03/1299) : Lloyd et Fiona visitent la région et trippent. Tourisme rural. Beau temps.

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Pour une poignée d'épices 3

Message  MJ des MJ le Lun 20 Déc - 18:21

D 1229 (20/03/1299) : A Hessburg (Fiona vend les objets précieux). Volent jusqu'à Novgared où ils changent des sous et font des préparatifs pour le voyage.
D 1232 (23/03/1299) : VOYAGE en Sudolin via les Cryptes. C'est tout pépère, Fiona achète des bottes de vol.

D 1260 (20/04/1299) : A Thayàn achètent 30kg d'épices à Nadish.
D 1261 (21/04/1299) : Rencontrent Mohamed Ben Toufic, lui achèteront 1 tonne d'épices par an 1,5 po/10g de grosses épices (super marchandage de Fiona).
VOYAGE retour. Lloyd achète un tapis et l'enchante. Achat de 3 sacs runés 100L contenance x3 poids divisé par 2.

D 1292 (22/05/1299) : arrivée à Hessburg. Vente des 30kg d'épices à Brunon pour 180k po (laissent les lettres de change chez lui). Fiona le persuade de changer de fournisseur et de leur prendre 1 tonne par an malgré ses réticences (position vis à vis des fournisseurs et milieux marchands). Lloyd/Pierre Lagarde laisse son cheval Abalone chez Brunon avec 450 po pour l'entretien (3 mois). Passent quelques jours en ville.

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La quête de l'épée de Kaldor

Message  MJ des MJ le Lun 20 Déc - 18:26

D 1300 (30/05/1299) : A Novgared, recherches en bibliothèque, infos sur l'épée de Kaldor. Lloyd, qui s'est converti au kaldoréisme, veut retrouver l'épée de Kaldor, qui serait en Athalanie. VOYAGE (salamandre géante le 4e jour). Lloyd/Pierre Lagarde aide les gens en chemin.

D 1309 (08/06/1299) : Après une journée passée en jaguar, Lloyd est redevenu humain mais il est perdu. Il pleut et il n'arrive pas à retrouver la trace de Fiona. A poil dans la forêt. Trouve une ferme. Hospitalité des paysans, communication par gestes et dessins.
D 1310 (09/06/1299) : Lloyd a chopé un rhume. Sort cosmétique pour tout le monde, paysans se méfient de la magie. Lloyd s'en va en volant. Retrouve Fiona. Celle-ci veut le soigner et fait un EC en Médecine. Lloyd se soigne par magie. Retour chez les paysans, Lloyd/Pierre Lagarde les remercie (100 po). Fiona lui achète des médocs, Lloyd guérit malgré ceux-ci.

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Guerre civile en Aquistrie

Message  MJ des MJ le Lun 20 Déc - 18:28

D 1311 (10/06/1299) : Voyage. Temps mauvais au début puis ça s'améliore, arrivé en Aquistrie (ils parlent l'aquistrien). Ils remarquent l'augmentation du prix des denrées : il y a une guerre entre 2 comtés.
D 1321 (20/06/1299) : Dans le comté de Serol, village en feu. A été attaqué par des routiers. Lloyd récupère le petit vincent. Villageois réfugiés au castrum. Lloyd et Fiona vont faire flipper les routiers : contrôle du temps, miracle, super intimidation : les routiers se repentent et Lloyd les envoie se rendre au seigneur Jorric pour demander pardon. Les deux héros veulent s'y rendre avant eux pour prévenir. Sont un peu perdus, s'arrêtent en ville. C'est la disette, bouffe super chère.
D 1322 (21/06/1299) : Arrivés au château du chevalier Jorric (parti à l'ost avec son seigneur le comte de Serol). Rencontrent l'intendant Philibert qui est assez embêté par cette arrivée inattendue de prisonniers. Veut en filer la moitié au monastère de Torn.
D 1323 (22/06/1299) : Lloyd et Fiona conduisent les prisonniers au monastère. Dans un village la situation est tendue et Lloyd préfère partir avant le lynchage des ex-bandits. Au monastère, il y a des moines contents d'accueillir des frères repentants, d'autres pas content du boulversement que représente l'arrivée de 40 routiers dans leurs murs. Abbé écrit une lettre pour se plaindre.
D 1324 (23/06/1299) : Retour au château de Jorric. Quelques infos sur la guerre : c'est 2 comtes et leurs vassaux qui se battent depuis quelques années déjà pour une baronnie.
D 1325 (24/06/1299) : Départ vers Canbrot. Le soir l'aubergiste les a drogué pour essayer de les détrousser se fait choper et intimider (Fiona est furax).
D 1326 (25/06/1299) : En volant, se font attaquer par un aigle géant, qu'ils mettent en fuite. Le soir, dorment dans une auberge bondée et crasseuse. Il y a un afflux de pauvres ruraux et des épidémies en ville à cause de la guerre.
D 1327 (26/06/1299) : Arrivés à Canbrot, vont à une forteresse. Accueillis par Enguerant le Vif. Ils sont reçus chez Ludovic de Hautecour
D 1328 (27/06/1299) : Lloyd va faire ses dévotions. Tripe avec Micham (mago qui l'accompagne). Armée adverse arrive. Lloyd et Fiona vont au devant des ennemis. Capturent 15 soldats montés. Lloyd prie l'esprit des chevaux et renvoie les cavales à la vie sauvage. Montent une embuscade, Lloyd jaguar chope Hubert le Hardi. Difficultés pour s'échapper, mais finalement s'échappent avec leur prisonnier. Discussion. Ils ramènent Hubert au château. Lloyd/Pierre Lagarde soigne tout le monde.
D 1329 (28/06/1299) : Décident d'aller voir l'archevêque. L'ost du baron arrive devant le château. Ludovic de Hautecour leur demande d'aller chercher du renfort mais ils refusent pour ne pas prendre parti. Départ. Ils changent de l'argent, ils sont un peu perdus.
D 1330 (29/06/1299) : Arrivés à Luques. Bonne auberge. Entrevue avec l'archevêque. Il faut trouver un plan pour résoudre le conflit. Discussion jusque tard dans la nuit. Solution trouvée grâce aux contacts de Fiona en Scuttelia (obtenir une alliance et une relique importante en Scuttelia pour donner à l'archevêque un poids politique et spirtituel important qui lui permettra de négocier la résolution du conflit avec le roi et le duc son frère).


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Lloyd en Scuttelia

Message  MJ des MJ le Lun 20 Déc - 18:33

D 1331 (30/06/1299) : Chez l'archevêque. Préparatifs. L'archevêque va faire chercher des infos et faire affréter un bateau pour forcer le blocus et débarquer en Scuttelia. En attendant, ils sont les hôtes du prélats. Lloyd rencontre une mystique qui lui dit qu'il est béni. Lloyd contacte Gildas et lui demande des infos sur l'impact de la disparition de Vlad Tsepech et sur la Croisade peau-verte en Felxir.

D 1338 (07/07/1299) : Partent pour le port, excellent voyage.
D 1340 (09/07/1299) : Chez Aignan de Clivon, un parent de l'archevêque, commandant de la flotte de Douvre-sur-mer. Ils sont avec Maximin de Sainsonge, chanoine à PP, parent d'Albéron et diplomate.
D 1346 (15/07/1299) : Ils sont prêts à prendre la mer à bord du Cygne blanc avec le capitaine Nicolas et son équipage dès que le temps le permettra.
D 1350 (19/07/1299) : Départ du navire avant l'aube. Voyage en mer. Fiona leur apprend le scuttelien. J2 : bagarre entre marins. J6 : esquivent un navire valbionais.
D 1356 (25/07/1299) : Débarquement en Scuttelia, recherchent des infos.
D 1357 à 1360 (26 à 29/07/1299) : Cherchent des infos pour rentrer en contact avec les anciens amis de Fiona. La guerre a mal tourné récemment, les Scuttéliens ont été défait, les valbionais tiennent le pays, les rebelles sont en fuite ou réfugiés dans les highlands.
D 1360 (29/07/1299) : Dans le village de Lanark, sont attaqués par une troupe valbionaise. Ils sont recherchés. Fiona posse son jet de renseignement pour prendre contact avec les rebelles.
D 1361 (30/07/1299) : Départ pour les highlands.

D 1365 (03/08/1299) : Lloyd se transforme en jaguar pour intercepter d'éventuels pisteurs. Il se fait attaquer par un aigle géant, qu'il arrive à éloigner. Le capitaine Mc Bain les affranchit sur la situation.
D 1366 (04/08/1299) : Voyage vers le port pour rejoindre William the Competitor et les autres chefs scutteliens réfugiés en Ulster.
D 1369 (07/08/1299) : Rattrapés par le commando à leur poursuite. L'hésitation des adversaires leur permet de fuir. Course-poursuite. Baston. Ennemis en fuite. Lloyd libère les chevaux et fait des prières. Les scutteliens ramassent l'équipement des gardes noirs. Village : provisions. Fiona suggère de continuer en tapis.
D 1370 (08/08/1299) : Arrivés au port. Fiona achète une belle jument blanche que Lloyd dédie à l'esprit des chevaux.

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Avec les rebelles en Ulster

Message  MJ des MJ le Lun 20 Déc - 18:36

D 1372 (10/08/1299) : Le départ pour l'Ulster est retardé par le mauvais temps.
D 1373 (11/08/1299) : Premier jour de traversée.
D 1374 (12/08/1299) : Temps assez mauvais. Voile valbionaise en vue, ils n'arrivent pas à lui échapper. Lloyd crée un grain pour pouvoir lui balancer des éclairs. Mais EC du capitaine, le mat est arraché et la coque se fend en deux. Le navire coule. Lloyd, Fiona et maximin s'échappent en tapis jusqu'à la terre ferme. Fiona repère des habitations, Maximin va aux nouvelles. Grosse chance : ce sont des patriotes scutteliens (ils sont sur une île). Bon accueil dans le village côtier.
D 1375 (13/08/1299) : Le capitaine mac Douglas, pirate, les amène en Ulster. EC en Orientation.
D 1376 (14/08/1299) : Ils essuient un grain en mer. Fiona prend le commandement du navire. EC possé, ils s'en sortent. Maximin posse pour pas passer par dessus bord.
D 1377 (15/08/1299) : mauvaise orientation, mauvais temps.
D 1378 (16/08/1299) : Perdus en mer. Pêchent car il n'y a plus rien à manger. Attaqués par un requin tout fisté.
D 1379 (17/08/1299) : Ils n'ont rien à manger mais ils avancent bien.
D 1380 (18/08/1299) : Idem. Lloyd souffre de la faim, le capitaine s'évanouit. Arrivée en Ulster dans un village de pécheurs.
D 1381 (19/08/1299) : Le capitaine prévient ses contacts. Il faut patienter au village. Entraînement.
D 1384 (22/08/1299) : Rencontrent Gwen O'Connor qui les mènera à un chef Scuttelien demain.
D 1385 (23/08/1299) : Voyage en tapis. Se posent à l'auberge le soir.
D 1386 (24/08/1299) : Rencontre sous surveillance avec Mc Hadatti, un vieil ami de Fiona. Ils sont clear, on va les mener auprès des chefs Scutteliens.
D 1390 (28/08/1299) : A la forteresse de Kelewark. Ils sont présentés à William the Competitor. Banquet.
D 1391 (29/08/1299) : Lloyd/Pierre Lagarde s'exerce à la claymore avec des soldats. Lloyd et Fiona s'entraînent. Il est si pur en combat aujourd'hui.
D 1392 (30/08/1299) : Lloyd va s'entrainer à la course et trouver un endroit calé pour sa métamorphose.
D 1393 (31/08/1299) : Lloyd jaguar. Chasse le sanglier.

D 1394 (01/09/1299) : De nouveau humain, Lloyd est perdu et il a des tiques (sort de cosmétique). Il vole pour trouver un point de repère et retrouve ses affaires. Rentre au château avec un rhume, se soigne et se couche, Fiona lui fait des tisanes.
D 1395 (02/09/1299) : Maximin et Fiona ont eut une entrevue secrète avec William pendant que Lloyd était en jaguar. Il leur demande de libérer Danelaw, la deuxième ville de Scuttelia. Débat sur le plan à suivre. Trop compliqué, trop long, trop saoulé des guerres entre humains. Finalement Lloyd va en Ulthion comme prévu et laisse Fiona qui veut aider les Scutteliens.
D 1396 (03/09/1299) : Lloyd prend un sac fourre-tout et laisse le tapis à Fiona. RDV+tard. Fiona accompagne Lloyd jusqu'au port pour lui dire au revoir. Temps de chiotte arrivée à Galway, port sur la côte ouest. A la recherche d'une taverne. Coupe-gorge sous la pluie, 6 gars, Fiona en bashe 3 (Lloyd déçu). Trouvent une auberge.
D 1397 (04/09/1299) : En quête d'un navire. Fiona trouve 1 navire en partance pour Ulthion. Change écus aquistriens contre £ d'Ulster.
D 1398 (05/09/1299) : Fiona s'en va. Mauvais temps ajourne le départ. Lloyd/Pierre Lagarde achète un poncho noir. Défait des assassins, potes des brigands d'hier. Auberge.

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